Dunkles Portal (Version 3)

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Dunkles Portal (Version 3)

In der 3. Version von dem Dunklen Portal ist der Knochen Drache nicht mehr Vorhanden. Anstelle des Drachen gibt es nun 2 Portale, eines für die Dämonen uns eines für dein Team. Monster kommen aus dem Dämonen Portal unter anderen auch 3 Boss Monster. Du kannst auch Monster beschwören, die dich im Kampf unterstützen. Es gibt in dieser Version nur einen "normal" Modus.


Betreten von dem Dunklen Portal

Der Orb der Finsternis, welcher dich zum Dunklen Portal bringt

Wenn der Boss am Ende eines Dungeons besiegt wurde, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Dimensionsportal öffnet, das zum Dunklen Portal führt (gilt nur für Dungeons in Peita, Belder, Hamel und Sander). Der Spieler kann entscheiden, ob er das Portal betreten möchte oder nicht.
Wenn der Orb erscheint erscheint ein Fenster, welches dich fragt ob du zum Dunklen Portal möchtest oder nicht. Wenn du Ja klickst, werden nur die Leute die ebenfalls Ja geklickt haben in das Portal gelangen. Leute die nein klicken, werden augenblicklich von der Gruppe getrennt. Du hast 3 Sekunden zum entscheiden.Wenn nichts geklickt wird, zählt dies als Nein.


Ziel


Dein Ziel in der neuen Version den Dunklen Portals ist es das Dämonen Portal zu vernichten. Das Dämonen Portal hat eine Lebensspanne von 20 Lebensleisten und die Befestigung bricht alle 7 Lebensleisten die abgezogen wurden weiter zusammen. Das Dunkle Portal ist erfolgreich beendet, wenn das Dämonen Portal komplett zerstört ist.
BEACHTE WENN DU DEINE GEWISSE NÄHE AM DÄMONEN PORTAL ERREICHST, BEKOMMST DU EINEN SENSEN DEBUFF WELCHER DEINE HP UND MP SCHNELL VERINGERT. DEIN CHARAKTER WIRD VON LILA UMHÜLLT SEIN(ähnlich wie der Fluch debuff) WENN DU DEN SENSEN DEBUFF ERHÄLST IST ES EMPFEHLENSWERT VOM DÄMONEN PORTAL ENTFERNT ZU BLEIBEN BIS DER LETZTE BOSS ERSCHEINT.


Gameplay

Ein Bild des Feldes auf dem du kämpfen wirst


Auf dem Feld ist es dir nicht möglich deine Items zu verwenden, diese werden mit Monster-Beschwörungs-Symbolen ausgetauscht.
Wie in dem Bild zu sehen,

  • Knöpfe: 1, 2, 3, Diese Beschwören normale Monster von deinem Portal. Diese Monster haben 3 Stufen und erreichen die nächste Stufe wenn ein neuer Verbündetet Boss beschworen wurde.
    (Beispiel: Lv1 Boss erscheint Lv1 Monster Set. Wenn Lv2 Boss beschworen ist, das Set ändert sich zu einem Lv2 Monster Set. Das selbe gilt für Lv3 Monster.) Alle 3 Knöpfe teilen die Selbe Abklingzeit von 15 Sekunden- wähle Einheiten welche zu der derzeitigen Situation Passen.
  • Knopf 4,Kann eines von folgenden Dingen sein abhängig davon ob du eine Kralle des Dämonendrachen trägst oder nicht. Wenn du keine Kralle trägst ist ein ein unerschöpflicher Vorrat an Mittelstarken MP Tränken (stelle 100 MP wieder her, Abklingzeit 60 Sekunden(?), erhöhte MP regeneration basierend auf den Gildenskill

Meister der Alchemie oder anderen effekten die sich auf die Regeneration von Heilitems auswirken). Wenn du eine der klauen trägst, wird in diesem Slot ein Monster sein welches um einiges stärker ist als die in den Slots 1, 2, und 3. Dieses Monster hat ebenfalls eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
Nach einiger Zeit im Spiel, dein Portal wird auch Boss Monster zu deiner Unterstützen beschwören. Gleichfalls wird das Dämonen Portal normale und Boss Monster beschwören.
Im Falle, dass deine Gruppe nicht vollständig ist, bedeutet nur 1/2/3 Leute sind in der Gruppe, Epic NPC's werden beschworen um dir im Kampf gegen die Dämonen beizustehen.

  • In einer Gruppe von 3 Personen: nur Lou wird erscheinen.
  • In einer Gruppe von 2 Personen: Lou wird zu erst erscheinen, gefolgt von Boudica.
  • In einer Gruppe von nur einer Person: Lou wird zu erst erscheinen, gefolgt von Boudica, und als letztes Penentio.


Bosse

Für Bosse gibt es 3 Arten: Lv1, Lv2 und Lv3.
Die reihenfolge in der die Bosse erscheinen ist: Wenn der Lv1 Boss besiegt ist erscheint ein zufälliger Lv2 Boss am Dämonen Portal. Das gilt für Verbündete und Dämonen Bosse.
Jeden Lv hat einen andere neue Attacke, welche sich von den normalen Dungeon Bossen unterscheidet.
Wenn dein Charakter nahe eines Verbündeten Bosses ist, Deine HP werden sich regenerieren. (etwa 1% pro Sekunde)



Belohnung

Beim erfolgreichem Abschließen des Portals erhält man 2 Kisten "Komprimierte Schwärze"

Komprimierte Schwärze

Nicht wie in KR, alle neuen Zubehörteile und Elixiere können nicht mehr bei NPC's hergestellt werden. Sie können nur noch aus Zufalls Boxen erhalten werden, welche sich Komprimierte Dunkelheit nennen und nur zufällige Sachen gibt. Da das Crafting entfernt wurde, gibt es auch keine Spezial Drops mehr im Dunklen Portal. Dunkelheits Kern Kann entweder erhalten werden, wenn das Dunkle Portal erfolgreich beendet wurde oder von anderen Spielern.

Mögliche Belohnungen von dem Komprimierte Dunkelheit




Dämonendrachen Zubehör


Dämonendrachenset S3(2013)

Bild Name Effekt Set Bonus
Hörner des Dämonendrachen Gesichts Accessoire (Mitte)
3 Stück Bonus:

Angriffsgeschwindkeit + 3%

kritische Trefferrate + 4%


5 Stück Bonus:

Machtbooster Dauer +30% (Dungeon)

Resistenz auf alle Elemente + 25

Hörner des uralten Dämonendrachen Gesichts Accessoire (Mitte)

Schwanz des Dämonendrachen Beinkleid Accessoire:

Schwanz des uralten Dämonendrachen Beinkleid Accessoire:

Hexacore des Dämonendrachen Arm Accessoire:

Hexacore des uralten Dämonendrachen Arm Accessoire:

Schwinge des Dämonendrachen Oberteil Accessoire:

Schwinge des uralten Dämonendrachen Oberteil Accessoire:


Kralle des Dämonendrachen


Zubehör (Waffe) Elite Version:

Attacke +10
Magie Attacke +10

Kralle des Uralten Dämonendrachen Zubehör (Waffe) Einzigartige Version:

Attacke +20
Magie Attacke +20
Verteidigung +10
Magie Verteidigung +10

Weitere Effekte:

Die Zubehörteile können alle identifiziert werden und bringen neben den Standardeffekten:

  • "Du kannst eine Nebel-Laguna/Roter Söldnerritter/(...) beschwören" (Zubehör: Kralle)
  • 1% Chance auf Schock/Fallender Fels/Windstoß/Eishagel/Feuerball bei Treffer (Dungeon)
  • +x% Chance auf Element oder Status (0,3% Chance auf Durchdringen)
  • x% Nachlass auf Reperaturkosten
  • x% mehr Mana bei Treffer
  • +x% Maximales Mana
  • erhöhtes Mana beim Konzentrieren



Tränke und Elixiere

  • Diese Tränke können nur auf dem Feld oder im Dungeon verwendet werden.
  • Die übrige Zeit wird in den nächsten Dungeon übertragen.
  • Wie bei den alten Tränke, kannst du die Effekte nicht mit einander Kombinieren. (z.B. benutzen des HP/MP Tranks wmit dem Partikel trank) du kannst den effekt des vorigen Tranks nicht mit einem weiter unterbrechen.
  • Video welches alle Effekte zeigt


Image Name Effekte Dauer
Elixier des Riesen

Dein Körper vergrößert sich. Dein kritischer Treffer steigt um 10%.

30 Minuten
Ping-Päng-Sprengstoff

Gelegentlich während du läufst/gehst/kämpfst erzeugst du aus deinem Kopf explodierende Feuerkugeln, welche deinem Gegner schaden und kurzzeitig lähmen. Jede Aktivierung erzeugt 6 Kugeln mit einem Cooldown von 5-6 Sekunden.

Seele des Verfolgers

Immer wenn dein Charakter erfolgreich angreift wird ein grünes, zielsuchendes Projektil erzeugt, welches an dem Ziel bis zu 2 Mal Schaden verursacht.

Babyfeen-Wiege

Es wird eine Fee beschworen, welche deinen Charakter im Kampf heilt. Sie regeneriert einige HP und 30 MP alle 10 Sekunden.

Agaurs Eisperle

Während du läufst/gehst/kämpfst werden Schnee-Orbs um deinen Charakter erzeugt, die dem getroffenem Ziel Schaden zufügen und Gefrierbrand erzeugen.

Ventus' Flügelaura

Dein Charakter wird in eine blaue Aura gehüllt, welche ihm eine Steigerung der Laufgeschw. und Sprunkraft von 10% gewährt. Außerdem werden deine Windresistenz um 100 und dein Ausweichen um 10% erhöht.

Rossous Flammenreif

Während du läufst/gehst/kämpfst werden 2 Feuerkugeln um dich herum erzeugt, die Gegner um dich herum schaden (10% pro Sekunde gegen normale Monster | 0,1-1% gegen Zwischen- und Hauptbosse) und den Brennen-Status verursachen. Außerdem wird die Feuerresistenz der getroffenen Ziele gesenkt.

Riesenhand-Elixier

Die Hände und Waffen deines Charakters werden größer und du fügst 10% mehr Schaden zu.


Unterschiede zwischen den westlichen und der koreanischen Version des Dunklen Portals

Wenn die 3. Version den Dunklen Portals auf den Westlichen Servern erschien wurden einige Dinge im vergleich zur koreanischen Version verändert (abgesehen von der Lokalisierung)

Dungeon Eintritt

Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine bestimmte Zeit in der sich die Chance auf den einritt ins Dunkle Portal erhöht. Die Wahrscheinlichkeit mit der das Dunkle Portal erscheint ist zu jeder Zeit und zu jeder Zeit gleich.

Server weiter Debuff

Nicht wie in KR, die westlichen Versionen haben keine Konsequenzen, wenn das Dunkle Portal nicht in einer bestimmte Anzahl erfolgreich beendet wurde.

Musik

Dunkles Portal (Version 3) - music059_stage


Videos


Trivia

  • da eine Menge Monster auf der Ebene erscheint, kann es möglich sein das du mit lags zu kämpfen hast, wenn dein Computer dies nicht schafft.
  • Wie in den alten Versionen von dem Dunklen Portal, gute Ausrüstung ist nicht Notwendig, da dein Charakter so angepasst wird, als wäre er lvl1 ohne Ausrüstung.
    • Allerdings können Zusatzschaden und Schdensreduktion trotzdem helfen .


  • Region 1~6
  • Region 7~12
  • Region 13~18
  • Region 19~20
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