Каждый персонаж в Элсворде обладает уникальной Системой, которая отличает его от других.

Комбинация

Как двойной персонаж с командным стилем игры Лу и Сиэль не разделяют МП и имеют специальную Систему, которая называется Комбинация.

  • Пока вы играете за Лу или Сиэля, неактивный персонаж стремительно восстанавливает 6 МП в секунду (1 МП в ПвП). Количество МП неактивного персонажа видно в третьей голубой полосе в интерфейсе.

 

  • Чтобы компенсировать высокую регенерацию, умения Лу и Сиэль имеют низкий урон. Это должно заставлять игроков постоянно меняться между Лу и Сиэлем, чтобы нанести максимальный урон.

Панель комбинации

 
Inactive form.
 
Active form.
  • Лу и Сиэль имеют четвертую особенность, называемую Панель комбинации.
    • Это необходимо исключительно для комбинационных умений, таких как Наводнение души. Комбинационные умения не тратять ману и могут использоваться только, если Панель комбинации заполнена.
  • Панель комбинации имеет место для 10 очков комбинации.
    • Очки комбинации даются при каждой смене между Лу и Сиэлем во время обычной атаки или активных умений.
      • Два или больше очка комбинации даются при смене с помощью умений.
        • Сменная атака должна быть связана.
        • При смене во время комбо, прежде чем смениться на Лу или Сиэля, последний удар должен быть нанесен персонажу или противнику, иначе вы не получите очки комбинации.


Умения переключения

Меняет на Лу, если Сиэль активен и дает очки комбинации.

Lu/
Ciel

 
Топот
: 2 CP gained
 
Дьявольские когти
: 2 CP gained

Chiliarch/
Dreadlord
/
Catastrophe

  Цепь ужаса
: 1 CP gained
 
Сокрушительный удар
: 4 CP gained
 
Мертвые руки
: 2 CP gained
 
Сила Ориакса
: 2 CP gained
  Призыв Тьмы (Сила)
: 4 CP gained
  Мертвый крест
: 4 CP gained

Royal Guard/
Noblesse/
Innocent

 
Демоническое дыхание
: 2 CP gained
 
Теневой болт
: 4 CP gained
 
Быстрый удар
: 1 CP gained
 
Спектральное копье
: 2 CP gained
  Захват души
: 2 CP gained

Diabla/
Demonio/
Diangelion

 
Дробилка земли (Сила)
: 4 CP gained
 
Призрачный рывок
: 1 CP gained
 
Жажда крови
: 2 CP gained
 
Кошмар
: 4 CP gained
 
Быстрый толчок
: 1 CP gained
  Демонический рывок
: 4 CP gained


Меняет на Сиэля, если активна Лу и дает очки комбинации.

Lu/
Ciel

 
Тройной выстрел
: 2 CP gained

[Улучшенный]
: 3 CP gained

 
Быстрый выстрел
: 4 CP gained

Chiliarch/
Dreadlord
/
Catastrophe

  Цепь ужаса
: 1 CP gained
 
Темный полумесяц
: 2 CP gained
  Высшее наказание (Сила)
: 4 CP gained
  Призрачный клинок
: 2 CP gained
  Пугающее завтра
: 4 CP gained

Royal Guard/
Noblesse/
Innocent

 
Смертный приговор Марбаса
: 1 CP gained
 
Похищение души
: 2 CP gained
 
Фэнтезийная импровизация - 1-е действие
: 2 CP gained
 
Сумеречный суд
: 4 CP gained
  Magdonic Cannon (Сила)
: 4 CP gained

Diabla/
Demonio/
Diangelion

 
Фантомный рывок
: 1 CP gained
 
Быстрый толчок
: 1 CP gained
 
Десперадо (Сила)
: 4 CP gained
 
Зловещий ум
: 4 CP gained
 
Сад Хауреса
: 2 CP gained
  Снайпер бездны
: 2 CP gained


Комбинационные умения

Lu/
Ciel

 
Измельчение низших
 
Наводнение души

Chiliarch/
Dreadlord
/
Catastrophe

 
Аполлион
 
Забвение
 
Демоническая пушка

Royal Guard/
Noblesse/
Innocent

 
Эсхатон (Сила)
 
Фэнтезийная импровизация - 2-е действие
 
Дождь хаоса

Diabla/
Demonio/
Diangelion

 
Алтарь дьявола
 
Превосходство
 
Исчезновение бездны
  • Комбинационные умения считаются как специальные активные умения и могут быть использованы для завершения случайных миссий в подземелье.


Specialization

Character   Specialization A   Specialization B
File:LuCielNEW.png
Gain X amount of MP depending on combination point gained. (Max: 5 MP per CP) Increased damage of skills using Combination points by x%. (Max: 40%)


Updates

  • 02/12/2015 KR
    • MP recovery for standby character changed from 15 MP to 6 MP (PvP 6 MP → 3 MP)
  • 02/26/2015 KR
    • CP is now only gained if a combo that switches characters successfully hits the target.
    • CP gain for MP2 Tier Skills increased from 3 to 4.
  • 07/09/2015 KR
    • Fixed error where combination point was gained even when skill was canceled.
  • 04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
    • Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
    • Passive MP gain on standby character decreased.
    • V switching changed from invincibility to super armor.
    • Shares cooldown if use any switching combo/skill besides V button.
  • 06/30/2016 KR
    • V switching cooldown when switching from a non V key attack decreased.
  • 03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
    • Specialization A max MP decreased from 10 MP to 5 MP.
    • Standby character PvP MP gain decreased from 1.5 MP to 1 MP per second.
  • 04/27/2017 KR
    • Skill CP gained only on successful hit.



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}