Apa itu Knockdown?
Knockdown (atau biasa disingkat KD) terjadi ketika sebuah serangan yang memang meng-knockdown dilakukan ataupun ketika sejumlah serangan telah diterima oleh korban. Tujuan dari hal ini adalah untuk mencegah terjadinya infinite combo. Knockdown sebaiknya dihindari karena akan mengakibatkan defense target meningkat (PvE) atau berakhirnya combo (PvP).
Sikon
- Korban akan otomatis ter-Knockdown apabila:
- terkena tiga serangan launch. (ada pengecualian)
- terkena serangan hingga mencapai knockdown counter:
- PVP = 15 Maks KD, pada hit ke 16 korban akan ter-Knockdown.
- PVE = 19 Maks KD, pada hit ke 20 korban akan ter-Knockdown.
- terkena serangan yang langsung meng-knockdown.
Legenda
Istilah | Deskripsi | |
---|---|---|
Launch Attack | LA | Melontarkan musuh keatas |
LA1 | Melontarkan musuh kedepan (kiri/kanan) | |
LA2 | Melontarkan musuh kedepan (kiri/kanan tetapi lebih tinggi dari LA1) | |
LA3 | Melontarkan musuh secara diagonal | |
Pass | P | Serangan yang membuat si penyerang melewati/menembus korban |
Knockdown | KD | Serangan yang menjatuhkan korban |
Launch Reset | LR | Me-reset launch counter |
Penghitungan Knockdown
Elsword
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sword Knight
|
Lord Knight
|
Knight Emperor
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magic Knight
|
Rune Slayer
|
Rune Master
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sheath Knight
|
Infinity Sword
|
Immortal
|
General Guides
{{
}}
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media