Trapping Ranger/es: Difference between revisions
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| [[Image:TrCombo1.png]] | | [[Image:TrCombo1.png]] | ||
| '''Combo de Erendil''' | | '''Combo de Erendil''' | ||
Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes, | Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes, | ||
terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.<br> | terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.<br> | ||
''' | '''NOTA''': la primera puñalada en la 5ª Z puede ser cancelada con una activa/especial activa. La segunda puñalada en la 5ª Z paraliza el tiempo suficiente para encadenar el combo con especiales activas antes de que el enemigo sea derribado (Trampa explosiva funciona si se usa correctamente). | ||
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{{CZ}} 120% Daño físico <br> | {{CZ}} 120% Daño físico <br> | ||
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**También se puede observar en el tráiler coreano que [[Explosion Trap/es|Trampa explosiva]] podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con [[Mega Electron Ball/es|Megaproyectil de electrones]] y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada. | **También se puede observar en el tráiler coreano que [[Explosion Trap/es|Trampa explosiva]] podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con [[Mega Electron Ball/es|Megaproyectil de electrones]] y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada. | ||
**Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques. | **Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques. | ||
*La '''Arquera de Erendil''' y la [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]] son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, | *La '''Arquera de Erendil''' y la [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]] son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, un arma de rango, magia natural/de viento, un arma de cuerpo a cuerpo y trampas. | ||
**Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate. | **Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate. | ||
**Estas clases son también similar a [[5-2|Chloe]], que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas. | **Estas clases son también similar a [[5-2|Chloe]], que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas. |