Code: Architecture/fr: Difference between revisions
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→Combos additionnels
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| '''Série d'attaques d'Obéron''' | | '''Série d'attaques d'Obéron''' | ||
Une amélioration du combo basique de Ève. Après 2 tirs d'électrons, Obéron effectue une série d'attaques constantes dont le coup final est plus puissant et repousse l'adversaire sans le faire tomber. | Une amélioration du combo basique de Ève. Après 2 tirs d'électrons, Obéron effectue une série d'attaques constantes dont le coup final est plus puissant et repousse l'adversaire sans le faire tomber. | ||
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[[Image: | [[Image:Arc3moveFR.png]] | ||
| '''Coup aérien d'Obéron''' | | '''Coup aérien d'Obéron''' | ||
Après avoir effectué un tir d’électrons, Ève invoque Obéron pour qu'il donne un coup d'épée. | Après avoir effectué un tir d’électrons, Ève invoque Obéron pour qu'il donne un coup d'épée. | ||
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[[Image: | [[Image:Arc1moveFR.png]] | ||
| '''Rattrapage par Obéron''' | | '''Rattrapage par Obéron''' | ||
Après avoir invoqué la lance Nasod, Ève invoque Obéron dans l'air pour qu'il attaque les ennemis qui ont été propulsé par la lance afin qu'ils retombent. | Après avoir invoqué la lance Nasod, Ève invoque Obéron dans l'air pour qu'il attaque les ennemis qui ont été propulsé par la lance afin qu'ils retombent. |