Freiturnier/de: Difference between revisions
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=== Munition/Kannonkugeln === | === Munition/Kannonkugeln === | ||
[[File:Chungammo.png|right|thumb|Chung's altes Munitions-Icon.<br>Voll und Leer]] | [[File:Chungammo.png|right|thumb|Chung's altes Munitions-Icon.<br>Voll und Leer]] | ||
Chung's ''' | Chung's '''Munitionsversorgung''' ist ein bemerkenswertes und interessantes System. Viele Skills von Chung sind auf die Munition angewiesen. Manche Aktiv und Spezialaktiv-Skills, wie [[Detonation/de|Detonation]] und [[Lunatic Blow/de|Irrer Kanonenhammer]] verbrauchen alle Munition von Chung, dafür basiert die Stärke der Skills dadrauf, wie viel Munition verbraucht wird. Anderes Other Aktiv und Spezialaktiv-Skills, so wie [[Aiming Shot/de|Gezielter Schuss]] oder [[Steel Edge/de|Stahlkante]] verbrauchen nur eine Kugel. Viele von Chung's X-Attacken verbrauchen auch Munition.<br> | ||
Um Munition nachzuladen, muss man still stehen. Die Nachlade-Animation hängt von der Angriffsgeschwingigkeit ab. Man kann auch durch bestimmte Skills und Kombos Munition nachladen, so wie<br> | |||
{{CY}}{{CY}}({{CD}}{{CY}}){{CY}} | {{CY}}{{CY}}({{CD}}{{CY}}){{CY}} | ||
*[[Reload Mastery]] | *[[Reload Mastery/de|Effizienteres Nachladen]] und [[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]] geben [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] beziehungsweise [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] die Chance eine extra Kugel nachzuladen. | ||
**Remodel Magazine | **[[Remodel Magazine/de|Magazin modifizieren]] erhöht [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]]'s Munitionsversorgung. | ||
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