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Freiturnier/de: Difference between revisions

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{{Languages|Chung's_Features}}
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'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
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[[File:Beadchung.png|right|thumb|Chung's dritte Machtbosstperle.<br>Leer und Voll]]
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[[File:Awakenchung.png|right|thumb|Chung's verändertes Charakterbild während des Berserker-Modus]]
[[File:Awakenchung.png|right|thumb|Chung's verändertes Charakterbild während des Berserker-Modus]]
Despite being covered in chains when empty, Chung's third '''[[Awakening Mode|awakening]] bead''' is obtained like any other. It has a different appearance to indicate when Berserk Mode is ready.<br>
Obwohl Chung's dritte '''[[Awakening Mode/de|Machtboost]]perle''' in Ketten gelegt ist, wenn diese leer ist, erhält man diese, wie bei jedem anderen Charakter auch. Diese verändert ihr aussehen, damit man bescheid weiß, das der Berserker-Modus einen bereit steht.<br>
When Berserk Mode is activated, Chung is enveloped in his full Freiturnier armor (notably including the helmet) stored inside his suit's '''Guardian Stone''', a special object that increases his fighting ability. The benefits of Berserk Mode are:
Wenn man sich im Berserker-Modus befindet, dann wird Chung von seiner kompletten Freiturnierrüstung umhüllt (besonders vom Helm), welcher '''Wächterstein''' in seiner Rüstung aufbewahrt wird. Der '''Wächterstein''' ist ein spezieller Gegenstand, welcher Chung's Kampffähigkeit steigert. Die Vorteile des Berserker-Modus sind:
*The standard 20% damage increase from awakening mode.
*Der Standardschaden wird um 20% erhöht, während des Machtboosts.
*All blue cannonballs are reloaded and your supply becomes infinite. Tactical Trooper's [[Mobile Armored Mode|red cannonballs]] are unaffected.
*Alle blauen Kugeln werden nachgeladen und die Kugelversorgung ist unendlich. Kommando-Kanonier's [[Mobile Armored Mode/de|rote Kugeln]] sind davon nicht betroffen.
*[[Intense Showtime]] increases [[Deadly Chaser]]'s action speed and reduces the MP cost and cooldown times of his skills.
*[[Intense Showtime/de|Showtime]] erhöht die Angriffsgeschwindigkeit vom [[Deadly Chaser/de|Todesboten]] und reduziert die MP-Kosten und Cooldown von seinen Skills.
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