Thousand Star/zh-hant: Difference between revisions
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***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉茲]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉茲]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ||
***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[4-5/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。 | ***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[4-5/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。 | ||
***當對[[6-6/zh- | ***當對[[6-6/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。 | ||
**當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 | **當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 | ||
**就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。 | **就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。 | ||
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== | == 花絮 == | ||
* | *雖然技能名字是萬核引爆,但是實際上卻只有100顆衝擊球。 | ||
* | *獲得巨人或小人藥水時,核心發射出的衝擊球大小也會隨之改變。 | ||
** | **核心本身的大小不會改變。 | ||
* | *在[[6-6/zh-hant|渾沌之門]]或者[[Henir's Time and Space/zh-hant|赫尼爾時空]]中使用這個技能對付卡查厄斯的話,可能會導致衝擊球向後方飛去,提前觸發城門機關。 | ||
* | *由於技能樹重組後,萬核引爆和融合光譜的充能核心衝突,所以融合光譜下的核心成為了老玩家之間永久的記憶。 | ||
* | *核心的樣子看起來很像女王核心 | ||
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== | ==更新== | ||
*2/2/2012 KR | *2/2/2012 KR | ||
** | **釋放衝擊球時不會再次受到[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]的效果。 | ||
*3/29/2012 KR | *3/29/2012 KR | ||
** | **核心持續時間由無限(除非衝擊球全部發射完畢)變為60秒,當核心消失時,伊芙會恢復一定量的MP(根據剩餘衝擊球數量決定)。 | ||
*** | ***每顆衝擊球恢復1.25MP。 | ||
** | **衝擊球的魔法傷害從116%减少到56%,MP消耗由300 MP減少到250 MP。 | ||
*** | *** 釋放衝擊球的傷害沒有減少,依舊是每顆衝擊球116%魔法傷害。 | ||
*6/27/2013 KR | |||
**衝擊球的魔法傷害减少,MP消耗減少(250 MP → 200 MP)。 | |||
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