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Code: Nemesis/it: Difference between revisions

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== Curiosità ==
== Curiosità ==
*Il trono creato durante una delle pose di vittoria può spingere via i compagni che le stanno accanto
*Il trono creato durante una delle pose di vittoria può spingere via i compagni che le stanno accanto
*La Nemesi Nasod è l'unico personaggio in grado di provocare il malus [[Status Effects|Shield Debuff]] grazie a [[Scudo Atomico]].
*La Nemesi Nasod è l'unico personaggio in grado di provocare il malus [[Status Effects|Shield Debuff]] grazie a [[Atomic Shield/it|Scudo Atomico]].
*A differenza dell'[[Code Battle Seraph/it|Angelo Nasod]] e dell'[[Code Architecture/it|Imperatrice Nasod]], la Nemesi Nasod non indossa una corona.
*A differenza dell'[[Code Battle Seraph/it|Angelo Nasod]] e dell'[[Code Architecture/it|Imperatrice Nasod]], la Nemesi Nasod non indossa una corona.
*Il 20/12/2012 la Nemesi Nasod è stata una delle classi scelte dai giocatori affinché subisse un revamp.
*Il 20/12/2012 la Nemesi Nasod è stata una delle classi scelte dai giocatori affinché subisse un revamp.
*Sia la Vendicatrice Nasod che la Nemesi Nasod hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione.
*Sia la [[Code Exotic/it|Vendicatrice Nasod]] che la Nemesi Nasod hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione.
**Tuttavio, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX con una skill o cadendo da una piattaforma.
**Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX con una skill o cadendo da una piattaforma.
*Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita durante mentre le sta utilizzando, l'attacco continua da solo.  




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