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Void Field/fr: Difference between revisions

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|-
|-
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| <font color="FFC000">'''Maintien du champ :''' </font>
| {{SkillTextFR|Void Field}}
*Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de prolonger la durée du champ
*Cela consommera des PM supplémentaires (ou des PDY en mode dynamo ; max. 100).
|-
|-
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| <font color="4488FF">'''Synergie :'''</font>
| {{SkillTextFR|Overlimit|SA|150}}
*En mode dynamo, 150 PDY sont utilisés et 30 PM régénérés.
*L'activation sans mode dynamo consomme 150 PM et régénère 30 PDY.
|}
|}
<br>
<br>
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative  !! Quête de compétence
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || Niv. 20 || 30            ||   3              || [[EMP Shock/fr|Choc à IEM]] || [[Skill Quest/fr#Level 30 Layer Skill (Level Requirement:30)|'''Quête de compétence niv. 30''']]
| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 45 || 51 || 61
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Niveau de la <br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | Coups max. || rowspan="2" | Durée d'[[Status Effects/fr|immobilité]] || rowspan="2" | MP Usage !! rowspan="2" | Temps de<br>rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/fr|immobilité]] !! colspan="3" | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénéré !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace !! Hyperespace additionnel !! Initial !! Additionnel
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 1483% || 58% || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 15 || rowspan="21" | 1 seconde || rowspan="21" | 150 PM || rowspan="21" | 15 secondes
| align="left" | 45 || 3347% || 186% || 1 seconde || 1 || 3 || 0 ~ 12 || 150 PM || 0 ~ 100 PM || 30 PDY || 20 secondes
|-
|}
| align="left" | 2 || 1531% || 60%
<br>
|-
 
| align="left" | 3 || 31 || 1579% || 62%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 4 || 34 || 1628% || 64%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Champ du néant !! colspan=2 | Absorbant Champ du néant
| align="left" | 5 || 37 || 1676% || 66%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Details !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut
| align="left" | 6 || 40 || 1724% || 67%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Temps de rechargement
| align="left" | 7 || 43 || 1772% || 69%
|-
| align="left" | 8 || 46 || 1820% || 71%
|-
| align="left" | 9 || 49 || 1869% || 73%
|-
| align="left" | 10 || 52 || 1917% || 75%
|-
| align="left" | 11 || 55 || 1965% || 77%
|-
| align="left" | 12 || 58 || 2013% || 79%
|-
| align="left" | 13 || 61 || 2061% || 81%
|-
| align="left" | 14 || 64 || 2110% || 83%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 2158% || 84%
|-
| align="left" | 16 || 70 || 2206% || 86%
|-
| align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88%
|-
| align="left" | 18 || 76 || 2302% || 90%
|-
| align="left" | 19 || 79 || 2351% || 92%
|-
| align="left" | 20 (M) || 82 || 2399% || 94%
|-
|-
| align="left" | 21 || -* || 2447% || 96%
| 52 || {{SkillTextFR|Haste|70}} || 14 secondes || 61 || {{SkillTextFR|Absorbing|140}}
|}
|}
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== Détails et astuces==
== Détails et astuces==
*Les adversaires '''[[Status Effects/fr|immobiles]]''' ne peuvent pas attaquer, bouger et de sauter.
*Le malus est similaire à la [[Power-ups/fr|Fureur des dryades]] (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et mana-break).
*Il est préférable d'utiliser cette compétence sur des monstres groupés car la '''création''' ne s'applique qu'une fois par monstre.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
*Add peut être poussé du champ mais le champ restera statique.
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|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du vide
|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du vide
|NA=Void Field |NAName=Champ du vide
|NA=Void Field |NAName=Champ du vide
|CN=虚无磁场 |CNName=Champ magnétique du vide
|DE=Feld der Leere |DEName=Champ du vide
|ES=Campo de Vacio |ESName=Champ de vide
}}
}}
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{{TTracerSkillsFR}}
{{DiESkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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