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Stoic Thresholds/fr: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Seuil de protection K.O.}}
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[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|[[1-3|Ancient Phoru]]'s brief change in appearance after reaching the Stoic Threshold]]
[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|[[1-3|Ancient Phoru]]'s brief change in appearance after reaching the Stoic Threshold]]
== What is a Stoic Threshold? ==
== Qu'est-ce que le seuil de protection K.O. ? ==
A Stoic Threshold is a feature possessed by certain bosses and monsters of Elsword. The main purpose behind this mechanic is to prevent bosses from being stunlocked. A monster's Stoic Threshold is the number of hits that they could take before they automatically enter Super Armored status. All attacks will contribute to the Stoic Threshold, '''even if the attack does not provide hitstun'''. Any hits that are inflicted upon them when they are already under in Super Armor will not count towards the Stoic Threshold.  
Le seuil de protection K.O. est une fonctionnalité donnée à certains boss et monstres dans Elsword. L'objectif de cette mécanique de jeu est d'éviter aux boss d'être immobilisés en permanence (stunlock). Le seuil de protection K.O. est le nombre de coup qu'un monstre prend avant de passer automatiquement en super armure. TOUTES les attaques contribuent à ce seuil, "même si l'attaque n'empêche pas le mouvement" (Exemple : [[Aura de poussière d'or]] ). Tous les coups infligés à un ennemi qui est déjà en super armure ne contribuent pas au seuil de protection K.O.


When a monster reached their Stoic Threshold, they will obtain Super Armor for a brief amount of time and their appearance will temporarily change to pitch black with a red outline. Any target within close proximity will be pushed back and knocked down, similar to the effect of [[Iron Body - Strong]]. This will be considered an attack, meaning it can trigger certain skills / Character-exclusive systems and is affected by evasion. It will also contribute to your hit counter at the dungeon results screen, which means you must take this feature into account when performing speed runs for certain [[titles]].  
Quand le monstre atteint le seuil de protection K.O., il obtient une super armure pour un bref instant et devient noir avec des contours rouge. Toutes les cibles à coté du boss seront repoussées et tomberont au sol, ce qui est similaire à l'effet de [[Ambition - puissante]]. Cette action est une attaque et, par conséquent, peut déclencher certaines compétences activées au toucher.  
Note : Prendre le coup compte également pour le score de touche subie à la fin du donjon.


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