Flick Shot/fr: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:LuCielSkill5.png]] | | [[File:LuCielSkill5.png]] | ||
| '''[Spéciale active]''' Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments. | | '''[Spéciale active : force]''' Lorsque ta balle touche, elle se divise en deux fragments qui rebondissent plusieurs fois contre les adversaires. En cas de coup parfait, il existe 50% de chances que la balle se divise en trois fragments. | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Probabilité de<br>triple fragment !! colspan="3" | Coups max. par fragment !! rowspan="2" | PC généré !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Probabilité de<br>triple fragment !! colspan="3" | Coups max. par fragment !! rowspan="2" | Nombre de<br>balles !! rowspan="2" | PC généré !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! 1re touche !! Fragment !! Explosion !! 1re touche !! Fragment !! Explosion | ! 1re touche !! Fragment !! Explosion !! 1re touche !! Fragment !! Explosion | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 645% || rowspan=2 | 97% || N/A || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || N/A || rowspan=2 | 4 PC || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 secondes | | align="left" | 5 || rowspan=2 | 645% || rowspan=2 | 97% || N/A || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || N/A || rowspan="2" | 2 (3) || rowspan=2 | 4 PC || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 secondes | ||
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| align="left" | [fort] 73 || 97% || 1 | | align="left" | [fort] 73 || 97% || 1 |