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Gliding Strike/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Gliding Strike}}__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE:Retrait tactique}}
{{Languages|Gliding Strike}}__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZFYj1fkYJ_c|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZFYj1fkYJ_c|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:NWSActive2.png]]
| [[Image:NWSActive2.png]]
| '''[Special Active]''' Envois plusieurs brindilles d'Eldrasil explosives vers le sol. (Peut être activer dans les airs.)
| {{SkillType|SA|S}} Envois plusieurs brindilles d'Eldrasil explosives vers le sol. (Peut être activer dans les airs.) Les dégats augmentent avec le booster.
|-
|-
|
|
| {{SkillText|Nature|2}}  
| {{SkillText|Nature|2}}
|-
|
| {{SkillText|True|Cooldown|3}}  
|}
|}
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Pré-requis ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Class             !! Master !! Required Level !! SP Used per Level !! Alternative
! Classe             !! Niveau requis !! [Fort] Niveau !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Skill Requirement
|-
|-
| [[Night Watcher]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Furious Engage]]
| [[Ombre Sylvestre]] || 45 || 96 || 53 || 62 || {{SkillText|SkillQuest|3}}
|}
|}
<br>
<br>
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Required Level !! colspan=2 | Damage (Physical) !! rowspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | MP Cost !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Niveau du personnage !! colspan=2 | Dégats (Physique) !! rowspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | MP Cost !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Awaken
! Normal !! Booster
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 55 || 288% || 368% || rowspan=11 | 7 || rowspan=11 | 200 MP || rowspan=11 | 13 Seconds
|-
|-
| align=left | 2 || 310% || 396%
| align=left | 45 || rowspan=2 | 406% || rowspan=2 | 518% || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 200 MP || 13 Seconds
|-
|-
| align=left | 3 || 58 || 331% || 423%
| align="left" | [Fort] 96 || 10 Secondes
|-
| align=left | 4 || 62 || 353% || 451%
|-
| align=left | 5 || 66 || 374% || 478%
|-
| align=left | 6 || 70 || 396% || 506%
|-
| align=left | 7 || 74 || 418% || 534%
|-
| align=left | 8 || 78 || 439% || 561%
|-
| align=left | 9 || 82 || 461% || 589%
|-
| align=left | 10 || 86 || 482% || 616%
|-
| align=left | 11 || 90 || 504% || 644%
|}
|}
<br>
<br>


== Other Information ==
== [[Attributs]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! colspan=4 | Reversed Gliding Strike !! colspan=5 | Useful Gliding Strike
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détail !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Cooldown !! colspan=2 | Dégats !! rowspan=2 | Max Hits
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! Booster
|-
| 53 || rowspan=2 | {{SkillText|Reversed|60|150}} || rowspan=2 | 120 MP || 19.5 Secondes || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillText|Useful|70}} || rowspan=2 | 284.2% || rowspan=2 | 362.6% || rowspan=2 | 11
|-
|-
| 0.75 || 2.86 MP || ?? || ?? Seconds
| [Fort] 96 || 15 Seconds
|}
|}
<br>
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*Les pièges explosent même s'ils ne touchent pas la cible.
*Les pièges explosent même s'ils ne touchent pas la cible.
*Quand une cible est toucher par cette attaque, le prochain coups provoquera un mouvement vers le centre de l'explosion avant de faire tomber la cible au sol.
*Quand une cible est toucher par cette attaque, le prochain coups provoquera un mouvement vers le centre de l'explosion avant de faire tomber la cible au sol.
*Les pièges ont une distance limitée, l'attaque doit être utilisée avec précaution car s'il est utilisé trop haut, les pièges exploseront dans les airs sans toucher le sol.
*Les pièges ont une distance limitée, l'attaque doit être utilisée avec précaution car si elle est utilisée trop haut, les pièges exploseront dans les airs sans toucher le sol.
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*La partie avant l'explosion des pièges peut activer des [[Effets spéciaux]] d'éléments ou de titre si elle touche quelque chose.
 
== Updates ==
== Updates ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
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|KR=???              |KRName=Gliding Strike
|KR=???              |KRName=Gliding Strike
|FR=Retrait tactique |FRName=Tactical Retreat
|FR=Retrait tactique |FRName=Tactical Retreat
|JP=グライディングストライク |JPName=Gliding Strike
|CN=滑翔冲击 |CNName=Gliding Strike
}}
}}
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{{NWSkillsFR}}
{{NWSkills}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
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