Ain/fr: Difference between revisions
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***'''Ain''' doit briser son pendule pour combattre et avoir accès à ses pouvoirs, voilà pourquoi il casse son pendule pour chacune de ses poses de début de donjon. | ***'''Ain''' doit briser son pendule pour combattre et avoir accès à ses pouvoirs, voilà pourquoi il casse son pendule pour chacune de ses poses de début de donjon. | ||
****Sinon '''Ain''' doit attendre que son pendule se répare avant de pouvoir se reposer. | ****Sinon '''Ain''' doit attendre que son pendule se répare avant de pouvoir se reposer. | ||
*'''Ain''' a du mal à reconnaître les membres de l'équipe d'[[Elsword/fr|Elsword]] à l'exception de ce dernier. Il préfère les appeler par leur spécialité ou leur origine comme « | *'''Ain''' a du mal à reconnaître les membres de l'équipe d'[[Elsword/fr|Elsword]] à l'exception de ce dernier. Il préfère les appeler par leur spécialité ou leur origine comme « Magicienne » pour [[Aisha/fr|Aisha]], « Elfe » pour [[Rena/fr|Rena]], « Demi-Nasod » pour [[Raven/fr|Raven]], « Reine » pour [[Eve/fr|Ève]], « Protecteur » pour [[Chung/fr|Chung]], « Renard » pour [[Ara/fr|Ara]], « Meneuse » pour [[Elesis/fr|Elesis]], « Vénérable ancien » pour [[Add/fr|Add]], « Démon » pour [[Lu/Ciel/fr|Lu]] et « Demi-démon » pour [[Lu/Ciel/fr|Ciel]]. | ||
**De plus, [[Banthus/fr|Benders]] est parfois appelé « M. le bandit » par '''Ain''' dans l'un de ses dialogues de fin de donjon. | **De plus, [[Banthus/fr|Benders]] est parfois appelé « M. le bandit » par '''Ain''' dans l'un de ses dialogues de fin de donjon. | ||
*Sur d'autres serveurs, les noms des compétences d''''Ain''' sont en allemand. | *Sur d'autres serveurs, les noms des compétences d''''Ain''' sont en allemand. | ||
**Ceci dit, la plupart d'entre eux sont incorrects grammaticalement et sont traduits avec le mauvais synonyme. | **Ceci dit, la plupart d'entre eux sont incorrects grammaticalement et sont traduits avec le mauvais synonyme. | ||
*En portant une [[Character_Customization_System/fr#Visage|personnalisation pour visage]], les yeux d'Ain en Spiritisme ne changeront pas. | *En portant une [[Character_Customization_System/fr#Visage|personnalisation pour visage]], les yeux d'Ain en Spiritisme ne changeront pas. | ||
*Les premières spécialisations d'Ain n'ont pas de portrait ou de modèle en Spiritisme. À la place, leur apparence et le portrait en haut à gauche montreront ceux de sans spécialisation. | *Les premières spécialisations d'Ain n'ont pas de portrait ou de modèle en Spiritisme. À la place, leur apparence et le portrait en haut à gauche montreront ceux de sans spécialisation. | ||
* | *Une fois que '''Ain''' atteint sa première spécialisation, ses [[Quick_Voice/fr|voix des raccourcis]] changeront pour s'accorder à sa personnalité. | ||
** | **Les répliques du '''Exactor''' montrent une personnalité plus agressive, tandis que celles du '''Aptare''' révèlent une personnalité plus joyeuse, enfin celles du '''Viator''' indiquent son impassibilité. | ||
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