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== Add ==
= [[File:AddNEW.png]] Add =
{{TooltipColor|D|[Um descendente de um antigo pesquisador de Nasod]}}<br>
Obtém vantagem em todas as batalhas com o uso de seu vasto conhecimento.
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker]]|Void Breaker|'''Use this skill to gather all enemies in front of you. You'll be able to move and attack enemies after casting the skill.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Phase Shift|'''Use this skill to evade an attack. You can switch positions with the dummy anytime within the skill duration.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Particle Prism|'''Use this skill to trap enemies in an area for a short duration. Trapped enemies will also be slowed making them vulnerable to attacks.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Particle Shot|'''Use this skill to attack an enemies in front of you. The attack penetrates through enemies.'''
}}
=== Especialidade ===
=== Especialidade ===
Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o ''''Dínamo Nasod'''', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.  
Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o ''''Dínamo Nasod'''', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.  
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