Anonymous

Wolf Stance 2: Wind Wedge/id: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "(Dragon|Tiger|Wolf|Rakshasa|Exorcism|Phantom Fox) Stance (\d) (\:)" to "$1 Stance $2$3"
m (Text replacement - "({{Languages\|.*) Stance (\d) \: (.*}})" to "$1 Stance $2: $3")
m (Text replacement - "(Dragon|Tiger|Wolf|Rakshasa|Exorcism|Phantom Fox) Stance (\d) (\:)" to "$1 Stance $2$3")
Line 15: Line 15:
! Job              !! Maksimal !! Level !! SP Per Level !! Alternatif   
! Job              !! Maksimal !! Level !! SP Per Level !! Alternatif   
|-
|-
| [[Ara/id|Little Xia]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/id|Pulling Pierce]]
| [[Ara/id|Little Xia]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/id|Pulling Pierce]]
|}
|}
<br>
<br>
Line 82: Line 82:
== Tips dan Detail ==
== Tips dan Detail ==
*Skill ini adalah bagian kedua dari [[Killing Howl/id|Secret Wolf Fang Art: Killing Spears]].
*Skill ini adalah bagian kedua dari [[Killing Howl/id|Secret Wolf Fang Art: Killing Spears]].
**Setelah berubah menjadi [[Little Devil/id|Little Devil]], menekan skill ini lagi setelah tusukan pertama akan secara otomatis terhubung ke [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/id|Wolf Claw]], bahkan jika [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/id|Wolf Claw]] tidak ada dalam slot skillmu.
**Setelah berubah menjadi [[Little Devil/id|Little Devil]], menekan skill ini lagi setelah tusukan pertama akan secara otomatis terhubung ke [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/id|Wolf Claw]], bahkan jika [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/id|Wolf Claw]] tidak ada dalam slot skillmu.
*Memberi damage besar tanpa melewati serangan terakhir, namun skill ini tidak memiliki jangkauan vertikal yang baik, sehingga dapat dilompati atau hanya menghindar dengan melompat sebelum skill memukul (walaupun penghindaran pertama membutuhkan kecepatan serangan lebih tinggi darimu, dan kecepatan gerakan tinggi).
*Memberi damage besar tanpa melewati serangan terakhir, namun skill ini tidak memiliki jangkauan vertikal yang baik, sehingga dapat dilompati atau hanya menghindar dengan melompat sebelum skill memukul (walaupun penghindaran pertama membutuhkan kecepatan serangan lebih tinggi darimu, dan kecepatan gerakan tinggi).
*Skill Note hanya menerapkan kemungkinan ''Bleed'' pada 3 serangan awal dan bukan yang terakhir.
*Skill Note hanya menerapkan kemungkinan ''Bleed'' pada 3 serangan awal dan bukan yang terakhir.
ElEditors, Administrators
55,097

edits