Summon Darkness/ModA/zh-hans: Difference between revisions
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*由于判定问题,'''{{变化}}黑暗召唤'''无法命中[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]。 | *由于判定问题,'''{{变化}}黑暗召唤'''无法命中[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]。 | ||
*'''{{变化}}黑暗召唤'''会受释放时的技能伤害增加状态增加魔兽的后续攻击伤害。例如,当技能处于超越技能栏并且超越栏伤害增加效果处于激活状态或你正处于在[[Status Effects/zh-hans|权利的身躯]]持续期间,那么你的魔兽后续攻击将享受这些技能伤害加成。如果'''魔兽黑暗'''正处于激活时间内,你受到的类似BUFF将不会对魔兽的攻击产生增益效果。 | |||
**任何物理伤害和暴击伤害增加效果都将以实时状态应用在魔兽身上,因此在召唤兽已激活的情况下也应该使用[[Status Effects/zh-hans|死亡之爪]]来增加后续伤害。 | |||
*使用'''{{变化}}黑暗召唤'''后,在魔兽黑暗进行'''攻击动作'''之前切换'''当前游戏角色为希尔(男)''',则魔兽的攻击无法获得4格协力。只有在'''当前角色为露(女)'''的情况下才能够获得交换技能时的4格协力。 | |||
**通常情况下,魔兽黑暗的攻击只有'''第一下判定'''有被动效果[[Status Effects/zh-hans|恐怖的思念]]中的协力恢复效果,但交换技能时所获得的4格协力可以在魔兽黑暗做出的所有动作判定中生效且仅有一次。 | |||
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