Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
→细节与贴士
(→技能伤害) |
(→细节与贴士) |
||
Line 110: | Line 110: | ||
*'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。 | *'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。 | ||
**在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。 | **在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。 | ||
*'''{{真}}弹力射击''' | *'''{{真}}弹力射击'''在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。 | ||
**由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。 | **由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。 | ||
<br> | <br> |