Code: Battle Seraph/de: Difference between revisions
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{{:Skill Tree: Code Battle Seraph/de}} | {{:Skill Tree: Code Battle Seraph/de}} | ||
== {{Header/de|text=Hinzugefügte | == {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSelDE|Character|Eve}}}} == | ||
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'''Luftlaser''' <br> | '''Luftlaser''' <br> | ||
Nachdem Eve ihren Elektronenball in de Luft schleudert, feuert sie einen Laser ab (verbraucht MP). Das ist die einzige | Nachdem Eve ihren Elektronenball in de Luft schleudert, feuert sie einen Laser ab (verbraucht MP). Das ist die einzige Combo, die den Gegner weder hoch, noch umwirft.<br> | ||
Diese | Diese Combo wird vom [[El Crystal Spectrum/de|Eldritkristall-Spektrum]] beeinflusst. | ||
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'''Anmerkung''': Der Laser kann während der Animation abgebrochen werden. | '''Anmerkung''': Der Laser kann während der Animation abgebrochen werden. | ||
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'''Drehendes Spiral-Spektrum''' <br> | '''Drehendes Spiral-Spektrum''' <br> | ||
Nachdem sie ihre Module zum Angriff verwendet, aktiviert Eve ihren Spektrum-Booster, bildet um sich herum ein Elektronenfeld und dreht sich vorwärts oder in jede andere Richtung, wobei sie im Weg stehenden Zielen Schaden zufügt. Diese | Nachdem sie ihre Module zum Angriff verwendet, aktiviert Eve ihren Spektrum-Booster, bildet um sich herum ein Elektronenfeld und dreht sich vorwärts oder in jede andere Richtung, wobei sie im Weg stehenden Zielen Schaden zufügt. Diese Combo ermöglicht bis zu 3 Drehungen (verbraucht 5 MP pro Drehung).<br> | ||
Nachdem sie die [[High-power Electronic Circuit/de|Hochleistungsschaltkreise]] gelernt hat, kann Eve die Modulattacke überspringen und sich sofort mit dem Elektronenfeld vorwärts drehen, wenn man nach dem zweiten Luft-Schlitzer (der Drehung) {{CX}} drückt. | Nachdem sie die [[High-power Electronic Circuit/de|Hochleistungsschaltkreise]] gelernt hat, kann Eve die Modulattacke überspringen und sich sofort mit dem Elektronenfeld vorwärts drehen, wenn man nach dem zweiten Luft-Schlitzer (der Drehung) {{CX}} drückt. | ||
<br>'''ANMERKUNG''': Eine Drehung nach oben (z.B. >>^YX>^ oder X<^) kann nur '''einmal pro | <br>'''ANMERKUNG''': Eine Drehung nach oben (z.B. >>^YX>^ oder X<^) kann nur '''einmal pro Combo''' eingesetzt werden. | ||
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