Oblivion/es: Difference between revisions
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| [[File:LuCielSkill21.png]] | | [[File:LuCielSkill21.png]] | ||
| '''[Especial activa]''' Invoca a un demonio sellado que golpea en un rango angosto en frente de ti y | | '''[Especial activa]''' Invoca a un demonio sellado que golpea en un rango angosto en frente de ti y envía un eco de muerte, matando instantáneamente a enemigos débiles con vida baja. (Excluyendo jefes y monstruos de élite) | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan="3" | Nivel de la habilidad !! rowspan="3" | Nivel requerido !! rowspan="3" | Impacto ( | ! rowspan="3" | Nivel de la habilidad !! rowspan="3" | Nivel requerido !! rowspan="3" | Impacto (Físico) !! colspan=3 | Eco de la muerte !! rowspan="3" | Costo de PM !! rowspan="3" | Enfriamiento | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! colspan=2 | Impotencia !! rowspan="2" | Margen de vida para muerte | ! colspan=2 | Impotencia !! rowspan="2" | Margen de vida para muerte instantánea (JcJ) <br> (% del ataque fisico) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! Rango !! Duración | ! Rango !! Duración | ||
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'''Nombre:''' Stained of Fatigue (피로 물들이다) | '''Nombre:''' Stained of Fatigue (피로 물들이다) | ||
'''Descripción:''' La Bestia demonio es actualizada a Bestia demonio sangrienta, el daño critico del ataque es | '''Descripción:''' La Bestia demonio es actualizada a Bestia demonio sangrienta, el daño critico del ataque es incrementado en 10%, el rango del Eco de la muerte es incrementado en 20%, el daño del Eco de la muerte es incrementado en 30% | ||
<br> | <br> | ||
== Tips y Detalles == | == Tips y Detalles == | ||
*Si la vida del oponente es mayor al margen de muerte | *Si la vida del oponente es mayor al margen de muerte instantánea, se aplicará [[Status Effects|Helpless]] en vez. | ||
*Habilidades de resurrección como ([[Seal of Time]], [[Resurrection]], or [[Flexible Movement]]) | *Habilidades de resurrección como ([[Seal of Time]], [[Resurrection]], or [[Flexible Movement]]) seguirán activándose después de la muerte instantánea. | ||
<br> | <br> | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
*Cuando se activa el efecto de muerte | *Cuando se activa el efecto de muerte instantánea, un alma del icono de la habilidad [[Terror Chain]] aparecerá y dejara el cuerpo del oponente. | ||
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**Arreglado un bug donde la habilidad no golpeaba a enemigos cercanos siendo Ciel. | **Arreglado un bug donde la habilidad no golpeaba a enemigos cercanos siendo Ciel. | ||
*04/20/2015 KR | *04/20/2015 KR | ||
**No afecta a enemigos debajo de la plataforma donde | **No afecta a enemigos debajo de la plataforma donde estés. | ||
**El | **El área de impacto de la habilidad se cambió para que vaya acorde con el efecto visual, por lo que se redujo. | ||
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