Shooting Guardian/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
|||
Line 126: | Line 126: | ||
*Tous les combos comportant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W du Gardien tireur et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' du Flingueur. | *Tous les combos comportant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W du Gardien tireur et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' du Flingueur. | ||
**Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles. | **Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles. | ||
**Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours. | **Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours. | ||
<br> | <br> |