Status Effects/zh-hans: Difference between revisions
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*所有怪物一段时间内无法行动。 | *所有怪物一段时间内无法行动。 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|维普]]随机获得。 | ||
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| rowspan=4 | [[File:Status_012.png|center|凤凰之剑的力量]] | | rowspan=4 | [[File:Status_012.png|center|凤凰之剑的力量]] | ||
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*每秒恢复一定比例的HP。 | *每秒恢复一定比例的HP。 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | | ||
*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|维普]]随机获得。 | ||
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| 英雄的休息 | | 英雄的休息 | ||
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*无法使用[[ | *无法使用[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“[[UI Guide/zh-hans#选择副本|副本申请]]”功能。 | ||
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*使用“[[UI Guide/zh-hans#选择副本|副本申请]]”,进入英雄模式副本后10分钟内。 | *使用“[[UI Guide/zh-hans#选择副本|副本申请]]”,进入英雄模式副本后10分钟内。 | ||
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| 巨人 | | 巨人 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''巨人化药水(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| 祝福的巨人化药水(灵药) | | 祝福的巨人化药水(灵药) | ||
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| 巨神 | | 巨神 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''祝福的巨人化药水(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| rowspan="5" | [[File:Status_144.png|center|火焰再临/炸药(灵药)/喷火/祝福的炸药(灵药)/大喷火]] | | rowspan="5" | [[File:Status_144.png|center|火焰再临/炸药(灵药)/喷火/祝福的炸药(灵药)/大喷火]] | ||
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| 喷火 | | 喷火 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''炸药(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| rowspan="2" | 祝福的炸药(灵药) | | rowspan="2" | 祝福的炸药(灵药) | ||
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| 大喷火 | | 大喷火 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''祝福的炸药(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| rowspan="5" | [[File:Status_145.png|center|追击者之魂(灵药)/追击/祝福的追踪者之魂(灵药)/追踪/追踪者的疯狂(灵药)]] | | rowspan="5" | [[File:Status_145.png|center|追击者之魂(灵药)/追击/祝福的追踪者之魂(灵药)/追踪/追踪者的疯狂(灵药)]] | ||
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| 追击 | | 追击 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''追击者之魂(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| 祝福的追踪者之魂(灵药) | | 祝福的追踪者之魂(灵药) | ||
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| 追踪 | | 追踪 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''祝福的追踪者之魂(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
|- | |- | ||
| 追踪者的疯狂(灵药) | | 追踪者的疯狂(灵药) | ||
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| 冷气 | | 冷气 | ||
| | | | ||
*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''蛟龙的冰珠(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| 祝福的蛟龙的冰珠(灵药) | | 祝福的蛟龙的冰珠(灵药) | ||
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| 冻伤 | | 冻伤 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''祝福的蛟龙的冰珠(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| rowspan="3" | [[File:Status_148.png|center|本图斯的翅膀(灵药)/祝福的本图斯翅膀(灵药)/本图斯的翅膀(灵药)]] | | rowspan="3" | [[File:Status_148.png|center|本图斯的翅膀(灵药)/祝福的本图斯翅膀(灵药)/本图斯的翅膀(灵药)]] | ||
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| 巨人 | | 巨人 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''罗索的火焰环(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
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| 祝福的罗索的火焰环(灵药) | | 祝福的罗索的火焰环(灵药) | ||
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| 巨人 | | 巨人 | ||
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*击杀[[ | *击杀[[S-2/zh-hans|英雄模式]]的“'''祝福的罗索的火焰环(灵药)'''”状态精英怪物。 | ||
|- | |- | ||
| 罗索的大火轮(灵药) | | 罗索的大火轮(灵药) | ||
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*增加一定比例的MP0技能伤害。 | *增加一定比例的MP0技能伤害。 | ||
| | | | ||
*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“使用柔韧的技能时,柔韧的技能伤害10秒内+*%(5重)”的英雄-守护者的手套、英雄-救援者的手套时,在副本/场景使用MP0技能。 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Status_291.png|center|强韧的攻击]] | | [[File:Status_291.png|center|强韧的攻击]] | ||
Line 3,982: | Line 3,982: | ||
*增加一定比例的MP1技能伤害。 | *增加一定比例的MP1技能伤害。 | ||
| | | | ||
*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“使用强韧的技能时,强韧的技能伤害10秒内+*%(5重)”的英雄-守护者的手套、英雄-救援者的手套时,在副本/场景使用MP1技能。 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Status_292.png|center|强烈的攻击]] | | [[File:Status_292.png|center|强烈的攻击]] | ||
Line 3,989: | Line 3,989: | ||
*增加一定比例的MP2技能伤害。 | *增加一定比例的MP2技能伤害。 | ||
| | | | ||
*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“使用强烈的技能时,强烈的技能伤害10秒内+*%(5重)”的英雄-守护者的手套、英雄-救援者的手套时,在副本/场景使用MP2技能。 | ||
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| [[File:Status_293.png|center|超越的攻击]] | | [[File:Status_293.png|center|超越的攻击]] | ||
Line 3,996: | Line 3,996: | ||
*增加一定比例的MP3技能伤害。 | *增加一定比例的MP3技能伤害。 | ||
| | | | ||
*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“使用超越的技能时,超越的技能伤害10秒内+*%(5重)”的英雄-守护者的手套、英雄-救援者的手套时,在副本/场景使用MP3技能。 | ||
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| [[File:Status_294.png|center|组队物理攻击力增加]] | | [[File:Status_294.png|center|组队物理攻击力增加]] | ||
Line 4,003: | Line 4,003: | ||
*增加一定比例的物理攻击力。 | *增加一定比例的物理攻击力。 | ||
| | | | ||
*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队物理攻击力+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Status_295.png|center|组队减少伤害增加]] | | [[File:Status_295.png|center|组队减少伤害增加]] | ||
Line 4,010: | Line 4,010: | ||
*增加一定比例的减少伤害。 | *增加一定比例的减少伤害。 | ||
| | | | ||
*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队减少伤害+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Status_296.png|center|组队追加伤害增加]] | | [[File:Status_296.png|center|组队追加伤害增加]] | ||
Line 4,017: | Line 4,017: | ||
*增加一定比例的追加伤害。 | *增加一定比例的追加伤害。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队追加伤害+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_297.png|center|组队动作速度增加]] | | [[File:Status_297.png|center|组队动作速度增加]] | ||
Line 4,024: | Line 4,024: | ||
*增加一定比例的攻击速度。 | *增加一定比例的攻击速度。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队动作速度+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_298.png|center|组队暴击增加]] | | [[File:Status_298.png|center|组队暴击增加]] | ||
Line 4,031: | Line 4,031: | ||
*增加一定比例的暴击率。 | *增加一定比例的暴击率。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队暴击+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_299.png|center|组队魔法攻击力增加]] | | [[File:Status_299.png|center|组队魔法攻击力增加]] | ||
Line 4,038: | Line 4,038: | ||
*增加一定比例的魔法攻击力。 | *增加一定比例的魔法攻击力。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队魔法攻击力+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_300.png|center|组队极大化增加]] | | [[File:Status_300.png|center|组队极大化增加]] | ||
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*增加一定比例的极大化。 | *增加一定比例的极大化。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队极大化+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_301.png|center|组队物理防御力增加]] | | [[File:Status_301.png|center|组队物理防御力增加]] | ||
Line 4,052: | Line 4,052: | ||
*增加一定比例的物理防御力。 | *增加一定比例的物理防御力。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队物理防御力+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_302.png|center|组队魔法防御力增加]] | | [[File:Status_302.png|center|组队魔法防御力增加]] | ||
Line 4,059: | Line 4,059: | ||
*增加一定比例的魔法防御力。 | *增加一定比例的魔法防御力。 | ||
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*进入副本/场景时,自身或队友穿着[[ | *进入副本/场景时,自身或队友穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“组队魔法防御力+*%”的英雄-守护者的下衣、英雄-救援者的下衣。 | ||
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| [[File:Status_303.png|center|捕捉机会]] | | [[File:Status_303.png|center|捕捉机会]] | ||
Line 4,066: | Line 4,066: | ||
*堆叠10层时,冷却时间减少。 | *堆叠10层时,冷却时间减少。 | ||
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*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“10次攻击时技能冷却时间-*%”的英雄-守护者的手套、英雄-救援者的手套时,在副本/场景使用普通攻击或主动技造成连击。 | ||
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| [[File:Status_304.png|center|英雄的强击]] | | [[File:Status_304.png|center|英雄的强击]] | ||
Line 4,073: | Line 4,073: | ||
*堆叠10层时,下次连击的伤害增加。 | *堆叠10层时,下次连击的伤害增加。 | ||
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*穿着[[ | *穿着[[S-2/zh-hans|英雄模式]]获得的附加“攻击10次时下次攻击伤害+*%”的英雄-守护者的武器、英雄-救援者的武器时,在副本/场景使用普通攻击或主动技造成连击。 | ||
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| [[File:Status_305.png|center|Hot Time]] | | [[File:Status_305.png|center|Hot Time]] |