Siege Mode/fr: Difference between revisions
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de repoussée seulement). | *'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de repoussée seulement). | ||
* | *La probabilité d'activation des attributs d'élément est plus faible pour les flèches tirées dans cette posture (environ 1/3 de la normale). | ||
* | *Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui. | ||
** | **Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant à une plateforme en dessous de vous. | ||
* | *Pendant la position de tir, après avoir tiré 5 salves ou annulé la compétence, le temps de rechargement sera recalculé. | ||
** | **Si vous vous faites attaquer pendant la position de tir, le temps de rechargement ne sera pas recalculé. | ||
* | *Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence. | ||
* | *En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée. | ||
* | *Chaque tir consomme une case d'EN même s'il ne touche rien. | ||
* | *Chaque flèche compte comme une attaque pour la barre d'EN. | ||
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