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| Combo={{#switch:{{{2|}}} | | Combo={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 1=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator | | 1=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.</center><br> | ||
| 2=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator | | 2=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.</center><br> | ||
| 3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.15x Multiplikator | | 3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.15x Multiplikator nach Abschluss des 3. Klassenwechsels.<br> | ||
| 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und alte Kombos erhalten einen 1.05x, 1.1x und 1.15x Multiplier mit Abschluss des 1., 2. und 3. Klassenwechsels<br> | | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und alte Kombos erhalten einen 1.05x, 1.1x und 1.15x Multiplier mit Abschluss des 1., 2. und 3. Klassenwechsels<br> | ||
| Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br> | | Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br> |