Fatality/it: Difference between revisions
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__NOTOC__ | |||
{{Languages|Fatality}} | {{Languages|Fatality}} | ||
{{DISPLAYTILTE:Fatality}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|EnDQNSnRuME|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|EnDQNSnRuME|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image:Fatality.png]] | | [[Image:Fatality.png]] | ||
| '''[Attiva Speciale]''' Ti insinui tra i tuoi avversari come una folata di vento e sferri un attacco veloce con la daga. Il risultato è mutevole come il vento '''(Letale, Efficace, Debole | | '''[Attiva Speciale]''' Ti insinui tra i tuoi avversari come una folata di vento e sferri un attacco veloce con la daga. Il risultato è mutevole come il vento '''(Letale, Efficace, Debole)'''. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Requisiti == | == Requisiti == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:#90EE90" | |||
! Classe !! Liv. Massimo !! Livello Richiesto !! Costo SP per Liv. | |||
|- | |||
| [[Trapping Ranger/it|Arciera di Erendil]] || Lv. 20 || 25 || 3 | |||
|} | |||
<br> | |||
== Informazioni Skill == | |||
<tabber> | |||
EU= | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:#90EE90" | |||
! rowspan=2 | Liv. Skill !! rowspan=2 | Livello Richiesto !! colspan=3 | Danno (Fisico) !! rowspan=2 | Numero Colpi !! rowspan=2 | Consumo MP !! rowspan=2 | Tempo d' Attesa | |||
|- style="background:#90EE90" | |||
! Letale !! Efficace !! Debole | |||
|- | |||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 25 || 3285% || 2266% || 1359% || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 200 MP || rowspan="21" | 13 Secondi | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || 3392% || 2340% || 1403% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 26 || 3499% || 2413% || 1447% | |||
|- | |||
| align="left" | 4 || 29 || 3605% || 2487% || 1492% | |||
|- | |||
| align="left" | 5 || 32 || 3712% || 2561% || 1536% | |||
|- | |||
| align="left" | 6 || 35 || 3819% || 2634% || 1580% | |||
|- | |||
| align="left" | 7 || 38 || 3926% || 2708% || 1624% | |||
|- | |||
| align="left" | 8 || 41 || 4032% || 2782% || 1668% | |||
|- | |||
| align="left" | 9 || 44 || 4139% || 2855% || 1712% | |||
|- | |||
| align="left" | 10 || 47 || 4246% || 2929% || 1757% | |||
|- | |||
| align="left" | 11 || 50 || 4353% || 3002% || 1801% | |||
|- | |||
| align="left" | 12 || 53 || 4459% || 3076% || 1845% | |||
|- | |||
| align="left" | 13 || 56 || 4566% || 3150% || 1889% | |||
|- | |||
| align="left" | 14 || 59 || 4673% || 3223% || 1933% | |||
|- | |||
| align="left" | 15 || 62 || 4780% || 3297% || 1977% | |||
|- | |||
| align="left" | 16 || 65 || 4886% || 3371% || 2022% | |||
|- | |||
| align="left" | 17 || 68 || 4993% || 3444% || 2066% | |||
|- | |||
| align="left" | 18 || 71 || 5100% || 3518% || 2110% | |||
|- | |||
| align="left" | 19 || 74 || 5207% || 3592% || 2154% | |||
|- | |||
| align="left" | 20 (M) || 77 || 5313% || 3665% || 2198% | |||
|- | |||
| align="left" | 21 || - || 5420% || 3739% || 2242% | |||
|-| | |||
KR= | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:#90EE90" | |||
! rowspan=2 | Liv. Skill !! rowspan=2 | Livello Richiesto !! colspan=2 | Danno (Fisico) !! rowspan=2 | Numero Colpi !! rowspan=2 | Consumo MP !! rowspan=2 | Tempo d' Attesa | |||
|- style="background:#90EE90" | |||
! Letale !! Efficace | |||
|- | |||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 25 || 3399% || 2266% || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 200 MP || rowspan="21" | 13 Seconds | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || 3509% || 2340% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 26 || 3620% || 2413% | |||
|- | |||
| align="left" | 4 || 29 || 3730% || 2487% | |||
|- | |||
| align="left" | 5 || 32 || 3841% || 2561% | |||
|- | |||
| align="left" | 6 || 35 || 3951% || 2634% | |||
|- | |||
| align="left" | 7 || 38 || 4062% || 2708% | |||
|- | |||
| align="left" | 8 || 41 || 4172% || 2782% | |||
|- | |||
| align="left" | 9 || 44 || 4283% || 2855% | |||
|- | |||
| align="left" | 10 || 47 || 4393% || 2929% | |||
|- | |||
| align="left" | 11 || 50 || 4504% || 3002% | |||
|- | |||
| align="left" | 12 || 53 || -% || 3076% | |||
|- | |||
| align="left" | 13 || 56 || -% || 3150% | |||
|- | |||
| align="left" | 14 || 59 || -% || 3223% | |||
|- | |||
| align="left" | 15 || 62 || -% || 3297% | |||
|- | |||
| align="left" | 16 || 65 || -% || 3371% | |||
|- | |||
| align="left" | 17 || 68 || -% || 3444% | |||
|- | |||
| align="left" | 18 || 71 || -% || 3518% | |||
|- | |||
| align="left" | 19 || 74 || -% || 3592% | |||
|- | |||
| align="left" | 20 (M) || 77 || -% || 3665% | |||
|- | |||
| align="left" | 21 || - || -% || 3739% | |||
</tabber> | |||
<br> | |||
{| | == Altre Informazioni == | ||
|- | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#90EE90" | |||
| | ! rowspan=2 | Danno in PvP !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Durata Invulnerabilità | ||
| | |- style="background:#90EE90" | ||
|style=" | ! PvP !! PvE | ||
|- | |- | ||
| | | 0.6 || 20 (6.66 se Debole) MP || ?? || ?? Secondi | ||
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|} | |} | ||
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== | == [[Skill Note/it|Nota Skill]] == | ||
'''Nome:''' Falla nella Copertura (빈틈을 노리는 일격) | |||
'''Descrizion:''' Fatality può essere utilizzata durante il salto. La probabilità che i colpi diventino dei colpi critici aumenta del 10%. | |||
<br> | |||
== Dettagli == | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div> | |||
*Attivare [[Vital Point Piercing/it|Perforazione di un Punto Vitale]] prima di eseguire la skill è raccomandato per infliggere il danno massimo possibile. | |||
*Se la skill ha pieno succeso (Letale) apparirà un icona con due punti esclamativi. | |||
*Le probabilità sono stimatecome segue: | |||
**Letale: 30% | |||
**Efficace: 50% [5/29/2014 KR : 70%] | |||
**Debole: 20% [5/29/2014 KR : (Eliminato)] | |||
*Se l' obiettivo salta, e la lama colpisce i suoi piedi, la skill non andrà a segno. Tuttavia è possibile colpire obiettivi che si trovano sotto di te all' incirca dell' altezza di un personaggio. | |||
*Puoi continuare la combo dopo la skill se l' obiettivo si trovava in aria. | |||
*Questa skill permette di recuperare degli MP decenti. Un colpo "Letale" restituisce all' incirca 16 MP per mob. Un colpo "Efficace" almeno 3. | |||
<br> | <br> | ||
{{Template:Skill_Arciera_di_Erendil}} | {{Template:Skill_Arciera_di_Erendil}} |