Shadow Step/zh-hans: Difference between revisions
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*虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。 | *虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。 | ||
**每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | **每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | ||
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== 花絮 == | |||
*除了[[Shadow_Punisher/zh-hans|暗影惩戒者]]之外,该技能融合了'''雷文'''各个职业分支中曾经拥有的所有与之相关的独特被动技能。 | |||
** {{CZ}} 攻击是由[[Shadow_Piercing/zh-hans|暗影轨迹]]添加的,曾经三个职业分支都可以使用它。 | |||
**上述攻击的穿刺属性是由[[Shadow_Thrust/zh-hans|暗影突刺]]添加的,而以前它是与 {{CX}} 键绑定的。 | |||
**投掷燃烧弹是由[[Shadow_Backslide/zh-hans|暗影滑步]]添加的,不过它不再具有能够改变技能方向的额外效果。 | |||
*由于投掷燃烧弹加入了[[Nova_Imperator/zh-hans|狱焰武者]]被动,这是唯一一个具有投掷燃烧弹功能的基础技能,这是其他职业分支通常无法使用的。 | |||
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