Template:DCSkillsFR: Difference between revisions
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| SA=[[Image:SI BULLETBLITZ.png|20x20px]] [[Bullet Blitz/fr|Projectile | | SA=[[Image:SI BULLETBLITZ.png|20x20px]] [[Bullet Blitz/fr|Projectile éclair]]{{Gap}}[[Image:SI COMETCRASHER.png|20x20px]] [[Comet Crasher/fr|Impact de comète]]{{Gap}}[[Image:SI POCALADBOLG.png|20x20px]] [[Sharpshooter Syndrome/fr|Syndrome du sniper]] | ||
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| P=[[Image:Intermediate Magic Training.PNG|20x20px]] [[Intermediate Magic Training/fr|Entraînement | | P=[[Image:Intermediate Magic Training.PNG|20x20px]] [[Intermediate Magic Training/fr|Entraînement magique avancé]]{{Gap}}[[Image:SI MARKSMAN.png|20x20px]] [[Accurate Marksmanship/fr|Tir précis]]{{Gap}}[[Image:SI TUSSLETECH.PNG|20x20px]] [[Tussle Technique/fr|L'Art du combat à distance]]{{Gap}}[[Image:SI INSHOW.png|20x20px]] [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]{{Gap}}[[Image:Gas Piston System.png|20x20px]] [[Gas Piston System/fr|Rechargement à gaz]] | ||
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Revision as of 21:44, 20 June 2014
Flingueur | |||||||||
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Hyper compétence | |||||||||
Coup libérateur | |||||||||
Spéciales actives | |||||||||
Projectile éclair Impact de comète Syndrome du sniper | |||||||||
Actives | |||||||||
Tir fracassant Tir dans la jambe Tir rapide | |||||||||
Passives | |||||||||
Entraînement magique avancé Tir précis L'Art du combat à distance Plein la vue Rechargement à gaz |