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{{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Magnetron/de|Dynamo-Konfiguration - Magnetron]]<br>'''Notiz''': Gedanken zur Quantitätssteigerung III | {{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Magnetron/de|Dynamo-Konfiguration - Magnetron]]<br>'''Notiz''': Gedanken zur Quantitätssteigerung III • 양적 향상에 대한 생각 III<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Wenn der Skill während des | Wenn der Skill während des DP-Modus (Machtbooster) verwendet wird und ein Dynamo-Wandlerpunkt vorhanden ist, wird dieser verbraucht und 5 zusätzliche Magnetrons erzeugt. Falls bereits 4 oder mehr Magnetrons erzeugt wurden, werden bei jedem Verschwinden 15 MP wiederhergestellt. | ||
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{{!}} [[Image:AddSkill10.png|link=Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]] | {{!}} [[Image:AddSkill10.png|link=Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]]<br>'''Notiz''': Teilchenbeschleuniger • 입자 가속기<br>'''Levelvoraussetzung''': 25<br> | ||
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Die MP-Kosten für die zusätzlichen Schüsse werden um 5 reduziert, sodass es möglich ist alle 8 Impuls-Schüsse abzufeuern. | Die MP-Kosten für die zusätzlichen Schüsse werden um 5 reduziert, sodass es möglich ist alle 8 Impuls-Schüsse abzufeuern. | ||
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{{!}} [[Image:AddSkill12.png|link=Quake Buster/de|Elektro-Beben]] | {{!}} [[Image:AddSkill12.png|link=Quake Buster/de|Elektro-Beben]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Quake Buster/de|Elektro-Beben]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Quake Buster/de|Elektro-Beben]]<br>'''Notiz''': Gegenreaktion • 에너지 반작용<br>'''Levelvoraussetzung''': 30<br> | ||
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Wenn der Skill während des | Wenn der Skill während des DP-Modus (Machtbooster) verwendet wird und mehr als 2 Dynamo-Wandlerpunkte vorhanden sind, wird ein zusätzlicher Punkt verbraucht um nach dem Abfeuern 25 MP wiederherzustellen. | ||
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{{!}} [[Image:AddSkill17.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/de|Dynamo-Konfiguration - Solvatisieren]] | {{!}} [[Image:AddSkill17.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/de|Dynamo-Konfiguration - Solvatisieren]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Dissolver/de|Dynamo-Konfiguration - Solvatisieren]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Dissolver/de|Dynamo-Konfiguration - Solvatisieren]]<br>'''Notiz''': Teilchen-Konverter • 입자 변환기<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Bei erfolgreichem Treffer wird ein Dynamo- | Bei erfolgreichem Treffer wird ein Dynamo-Wandlerpunkt wiederhergestellt. | ||
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{{!}} [[Image:AddSkill13.png|link=Statis Field/de|Stasis-Feld]] | {{!}} [[Image:AddSkill13.png|link=Statis Field/de|Stasis-Feld]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Statis Field/de|Stasis-Feld]]<br>'''Notiz''': Struktur | {{!}} '''Skill''': [[Statis Field/de|Stasis-Feld]]<br>'''Notiz''': Struktur der doppelten Reaktion • 이중 반응 구조체<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Add sammelt Energie wenn er trifft und getroffen wird. Der Schaden wird dadurch um das 2-fache erhöht (die Größe verändert sich maximal auf 150%). | Add sammelt Energie wenn er trifft und getroffen wird. Der Schaden wird dadurch um das 2-fache erhöht (die Größe verändert sich maximal auf 150%). | ||
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{{!}} [[Image:AddSkill15.png|link=Conqueror/de|Eroberer]] | {{!}} [[Image:AddSkill15.png|link=Conqueror/de|Eroberer]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Conqueror/de|Eroberer]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Conqueror/de|Eroberer]]<br>'''Notiz''': Automatischer Dynamo-Konverter • 다이너모 자동 변환기<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Außerhalb des | Außerhalb des DP-Modus werden ebenfalls Dynamo-Wandlerpunkte verbraucht. Die Anzahl der Projektile ändert sich proportional zur Anzahl der verbrauchten Wandlerpunkte. Im DP-Modus werden die zusätzlichen Schockprojektile proportional zu den verbrauchten Punkten außerhalb des DP-Modus abgeschossen. | ||
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|tab3=KI-Tracker • Mastermind | |tab3=KI-Tracker • Mastermind | ||
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{{!}} [[Image:At sa1.jpg|link=Install - Drone Activator/de|Install- Markierungstreffer]] | {{!}} [[Image:At sa1.jpg|link=Install - Drone Activator/de|Install- Markierungstreffer]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Install - Drone Activator/de|Install- Markierungstreffer]]<br>'''Notiz''': Drohnen | {{!}} '''Skill''': [[Install - Drone Activator/de|Install- Markierungstreffer]]<br>'''Notiz''': Drohnen wiederverwenden • 드론 재활성<br>'''Levelvoraussetzung''': 25<br> | ||
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Wenn der Zielmodus aktiviert ist, wird der Cooldown aller [Dynamo-Konfiguration]s-Skills zurückgesetzt und ihre MP-Kosten um 10% reduziert (ausgenommen [[Dynamo Configuration - Pylons/de|Pylon]]). | Wenn der Zielmodus aktiviert ist, wird der Cooldown aller [Dynamo-Konfiguration]s-Skills zurückgesetzt und ihre MP-Kosten um 10% reduziert (ausgenommen [[Dynamo Configuration - Pylons/de|Pylon]]). | ||
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{{!}} [[Image:At sa2.jpg|link=Panzer Buster/de|Panzer-Buster]] | {{!}} [[Image:At sa2.jpg|link=Panzer Buster/de|Panzer-Buster]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Panzer Buster/de|Panzer-Buster]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Panzer Buster/de|Panzer-Buster]]<br>'''Notiz''': Blitz! • 섬광!<br>'''Levelvoraussetzung''': 30<br> | ||
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Der Partikel-Schock des Panzer-Busters wird sehr schmal und der Schaden verringert sich nicht abhängig von Distanz. Bei Verwendung des Skills im DP-Modus (Machtbooster) werden bis zu 3 Wandlerpunkte verbraucht, die den Schaden um maximal 30% erhöhen (10% x 3). | |||
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{{!}} [[Image:At active1.jpg|link=Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]] | {{!}} [[Image:At active1.jpg|link=Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]]<br>'''Notiz''': Windeseile III • 질주 본능 III<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Die Drohnenbombe explodiert nicht und verändert sich, sodass sie Schaden bei der Kollision verursacht. | Die Drohnenbombe explodiert nicht und verändert sich, sodass sie Schaden bei der Kollision verursacht. Drohnen mit Markierungstreffer reagieren weiterhin mit Explosion. | ||
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{{!}} [[Image:At sa3.jpg|link=Psionic Generator/de|Psi-Generator]] | {{!}} [[Image:At sa3.jpg|link=Psionic Generator/de|Psi-Generator]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Psionic Generator/de|Psi-Generator]]<br>'''Notiz''': Verstärkter psionischer Reaktor • 강화 사이오닉 반응로<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Die Explosion und der | Die Explosion und der Aufladungsreichweite erhöhen sich um 20%. | ||
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*Item-Shop (KR) | *Item-Shop (KR) | ||
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{{!}} [[Image:At sa4.jpg|link=Phantom Seeker/de| | {{!}} [[Image:At sa4.jpg|link=Phantom Seeker/de|Phantom-Sucher]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Phantom Seeker/de| | {{!}} '''Skill''': [[Phantom Seeker/de|Phantom-Sucher]]<br>'''Notiz''': Großer Stachel II (샤프 슈팅 II)<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Die Drohnendauer erhöht sich um eine Sekunde. Der Schadensverringerung über die Zeit | Die Drohnendauer erhöht sich um eine Sekunde. Der Schadensverringerung über die Zeit wird um ~1 Sekunde langsamer verringert. | ||
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|tab4=Time-Tracker • Diabolischer Esper | |tab4=Time-Tracker • Diabolischer Esper | ||
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{{!}} [[Image:DESkill3.png|link=Void Impact/de|Wucht der Leere]] | {{!}} [[Image:DESkill3.png|link=Void Impact/de|Wucht der Leere]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Void Impact/de|Wucht der Leere]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Void Impact/de|Wucht der Leere]]<br>'''Notiz''': Stören unerwünscht • 질 나쁜 방해꾼<br>'''Levelvoraussetzung''': 25<br> | ||
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Ein kleines Vakuum verbleibt am Ort, an dem der Subraum auftauchte und behindert das Bewegen des Gegners. Es verschwindet nach 5 Sekunden. | |||
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{{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Space Crack/de|Dynamo-Konfiguration - Raumriss]]<br>'''Notiz''': Power-Walking • 파워 워킹<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | {{!}} '''Skill''': [[Dynamo Configuration - Space Crack/de|Dynamo-Konfiguration - Raumriss]]<br>'''Notiz''': Power-Walking • 파워 워킹<br>'''Levelvoraussetzung''': 35<br> | ||
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Die MP-Kosten | Die MP-Kosten zum Erzeugen des Risses werden halbiert. Die Laufgeschwindigkeit erhöht sich währenddessen um 25%. | ||
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{{!}} [[Image:TiTSkill6.png|link=Maximum Strike/de|Maximalschlag]] | {{!}} [[Image:TiTSkill6.png|link=Maximum Strike/de|Maximalschlag]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Maximum Strike/de|Maximalschlag]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Maximum Strike/de|Maximalschlag]]<br>'''Notiz''': Pfeiltanz II • 마탄의 구체 II<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Es besteht 33% Chance, dass die | Es besteht 33% Chance, dass die Raumzeitkugeln in spezielle Versionen umgewandelt werden. Diese Kugeln explodieren nicht, verursachen allerdings zusätzlich den Explosionsschaden und ignorieren die Abwehr und Schadensreduzierung des Gegners. Der Schaden verringert sich nicht mit zunehmender Distanz. | ||
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{{!}} [[Image:TiTSkill7.png|link=Stardust Shower/de|Sternenhagel]] | {{!}} [[Image:TiTSkill7.png|link=Stardust Shower/de|Sternenhagel]] | ||
{{!}} '''Skill''': [[Stardust Shower/de|Sternenhagel]]<br>'''Notiz''': | {{!}} '''Skill''': [[Stardust Shower/de|Sternenhagel]]<br>'''Notiz''': Ausgang hier • 출구는 여기입니다<br>'''Levelvoraussetzung''': 40<br> | ||
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Der Cooldown wird um 3 Sekunden verringert und die Richtungstasten können verwendet werden, um den Ausgangsort von | Der Cooldown wird um 3 Sekunden verringert und die Richtungstasten können verwendet werden, um den Ausgangsort von Adds Dimensionstor festzulegen. | ||
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Revision as of 08:26, 27 August 2015
Skill | Beschreibung | Notiz | Erhältlich |
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Skill: Raumbrecher Notiz: Smartes Verfolgen • 스마트 공간 유도 Levelvoraussetzung: 0 Die Gravitationsbombe des Raumbrechers folgt auch gekrümmten Wegen und durchbricht keine Wände mehr. |
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Skill: Impuls-Schuss Notiz: Gamma-Strahlen • 감마 입자탄 Levelvoraussetzung: 0 Die Reichweite des Skills steigt um 10% und mit 33% Wahrscheinlichkeit findet ein Durchschlag statt. |
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Skill: Partikel-Prisma Notiz: Raum-Inversion • 공간 역전 Levelvoraussetzung: 5 Das Prisma kann nicht mehr durch Angriffe zerstört werden. |
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Skill: Energiebombe Notiz: Power-Bombe • 파워 붐 Levelvoraussetzung: 5 Die Energiebombe kann nun maximal zwei statt nur einem Energie-Wandlerpunkt verwenden und erhält in diesem Fall 50% mehr Reichweite und Größe. |
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Gedankenbrecher | Skill: Gedankenbrecher Notiz: Totale Starre • 완전 멘탈 붕괴 Levelvoraussetzung: 10 Der Gedankenbrecher reduziert mit 33% Wahrscheinlichkeit die Magie-Abwehr des Gegners um 30%. Der Effekt dauert eine Sekunde an. |
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Skill: Phasensprung Notiz: Stehaufmännchen • 이공간 중첩 Levelvoraussetzung: 15 Beim Tauschen der Position mit dem Dummy erhält man K.O.-Schutz. |
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Skill: Partikel-Beschleuniger Notiz: Hyper-Beschleunigung • 하이퍼 액셀 Levelvoraussetzung: 20 Die Vorbereitungszeit für den Skill sinkt um 10%. Durch mehrfaches Drücken der Skilltaste können zusätzliche Dynamo-Wandlerpunkte eingesetzt werden (max. 4). |
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Skill: Neutronenbombe Notiz: Breites Gravitationsfeld • 광역 중력장 Levelvoraussetzung: 20 Bei der Neutronenbombe kann nun ein Dynamo-Wandlerpunkt eingesetzt werden, um die Schwerkraft und Reichweite des Schwarzen Loches um 40% zu erhöhen. |
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EMP-Schock | Skill: EMP-Schock Notiz: Zerstörung der Erinnerung (KR) • 기억 소거 Levelvoraussetzung: 30 Die MP-Kosten sinken um 10%. Die Dauer der Buffs des Gegners sinken um 5 Sekunden, die Dauer der Debuffs steigen um 5 Sekunden an. |
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Dynamo-Konfiguration - Magnetron | Skill: Dynamo-Konfiguration - Magnetron Notiz: Gedanken zur Quantitätssteigerung III • 양적 향상에 대한 생각 III Levelvoraussetzung: 35 Wenn der Skill während des DP-Modus (Machtbooster) verwendet wird und ein Dynamo-Wandlerpunkt vorhanden ist, wird dieser verbraucht und 5 zusätzliche Magnetrons erzeugt. Falls bereits 4 oder mehr Magnetrons erzeugt wurden, werden bei jedem Verschwinden 15 MP wiederhergestellt. |
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Dynamo-Konfiguration - Pylon | Skill: Dynamo-Konfiguration - Pylon Notiz: Selbstentwicklung (KR) • 자체 발전 Levelvoraussetzung: 40 Das erste Pylon wird zu einem verbesserten Pylon. Dieses führt selbstständig einen elektronischen Feldangriff aus, der zwar 6x langsamer ist, allerdings 4 starke Attacken auslöst, die keinen Hitstun verursachen (straucheln). |
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