Trapping Ranger/de: Difference between revisions
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte | == {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSelDE|Character|Rena}}}} == | ||
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| [[Image:TR1DE.png]] | | [[Image:TR1DE.png]] | ||
| '''Erendil | | '''Erendil Combo''' | ||
Rena beginnt mit zwei Kicks, zieht dann ihr Erendil, schlägt zwei mal zu und stößt das<br> | Rena beginnt mit zwei Kicks, zieht dann ihr Erendil, schlägt zwei mal zu und stößt das<br> | ||
Messer in den Gegner und zieht es anschließend wieder heraus, wobei Gegner umgeworfen werden.<br> | Messer in den Gegner und zieht es anschließend wieder heraus, wobei Gegner umgeworfen werden.<br> | ||
'''WICHTIG''': Bei dem fünften Y Treffer mit dem Erendil kann die | '''WICHTIG''': Bei dem fünften Y Treffer mit dem Erendil kann die Combo durch einen Spezialaktiv oder Aktiv Skill unterbrochen werden. Auch ist dies bei dem sechsten Schlag noch mit einem gut platzierten Aktiv-Skill möglich. <br> | ||
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{{CY}} 120% Phy. Schaden <br> | {{CY}} 120% Phy. Schaden <br> | ||
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| [[Image:TR3DE.png]] | | [[Image:TR3DE.png]] | ||
| '''Sprungstich''' | | '''Sprungstich''' | ||
Rena springt auf Gegner zu, sitcht mit ihrem Erendil und endet die | Rena springt auf Gegner zu, sitcht mit ihrem Erendil und endet die Combo mit einer 180° Drehung. | ||
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{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
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{{CY}} 150% Phy. Schaden | {{CY}} 150% Phy. Schaden | ||
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'''MERKE:''' Auch wenn es hier nicht genannt wird, ändert sich die {{CU}} {{CY}} | '''MERKE:''' Auch wenn es hier nicht genannt wird, ändert sich die {{CU}} {{CY}} Combo von einem Kick zu einer Attacke mit Erendil! | ||
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<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
*Im Event Post von Elsword Nordamerika wird die '''Erendilschützin''' auch '''"Secret Assassin of the Wind"''' ''(Geheime Assassine des Windes)'' genannt. | *Im Event Post von Elsword Nordamerika wird die '''Erendilschützin''' auch '''"Secret Assassin of the Wind"''' ''(Geheime Assassine des Windes)'' genannt. | ||
*Ursprünglich war für die '''Erendilschützin''' eine YYYVY | *Ursprünglich war für die '''Erendilschützin''' eine YYYVY Combo; Zwei Kicks, eine Attacke mit dem Erendil und einen Schlag durch den Gegner hindurch, wie auch in dem Teaser Trailer von Korea gezeigt. Diese Combo wurde aber herausgenommen. | ||
**Auch wurde im Trailer gezeigt, dass man die [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] wie [[Eve/de|Eve]]s Mega-Elektronenball aufladen könne, sodass mehrere Fallen abgeschossen werden. Auch dies wurde herausgenommen | **Auch wurde im Trailer gezeigt, dass man die [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] wie [[Eve/de|Eve]]s Mega-Elektronenball aufladen könne, sodass mehrere Fallen abgeschossen werden. Auch dies wurde herausgenommen | ||
**Ebenfalls schien ursprünglich eine verbesserte >>YY und >>XY | **Ebenfalls schien ursprünglich eine verbesserte >>YY und >>XY Combo geplant gewesen zu sein, doch ist nicht bekannt, wie diese Combos hätten aussehen sollen. | ||
*Die '''Erendilschützin''' und das [[Night_Watcher/de|Nachtauge]] sind die einzigen Klassen die mehr als drei Arten von Angriffen verwenden: physische Kicks, eine Fernkampfwaffe, Wind/Natur Magie, eine Nahkampfwaffe und Fallen. | *Die '''Erendilschützin''' und das [[Night_Watcher/de|Nachtauge]] sind die einzigen Klassen die mehr als drei Arten von Angriffen verwenden: physische Kicks, eine Fernkampfwaffe, Wind/Natur Magie, eine Nahkampfwaffe und Fallen. | ||
**Diese Klassen ähneln am meisten [[5-2/de|Chloe]], die eine Dunkelefe ist und vier von den fünf oben genannten Angriffsarten nutzt. | **Diese Klassen ähneln am meisten [[5-2/de|Chloe]], die eine Dunkelefe ist und vier von den fünf oben genannten Angriffsarten nutzt. |