Siege Mode/es: Difference between revisions
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|f4XY5LsSdL8|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|f4XY5LsSdL8|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image:Siege.PNG]] | | [[Image:Siege.PNG]] | ||
| '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el | | '''[Activa]''' Rena Patea a su oponente en su posición, incapacitándola de moverse. Presionando Z dispara 2 flechas en linea recta hacia adelante Y presionando X dispara 5 flechas en la dirección general de un enemigo al azar en el área.<br> | ||
'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe | *'''Postura firme''' puede ser buffeado con 1 orbe del [[Nature's Force System/es|Espíritu de la naturaleza]]. | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:#90EE90" | |- style="background:#90EE90" | ||
! Clase !! | ! Clase !! Maestro !! Nivel Requerido !! PH por Nivel | ||
|- | |- | ||
| [[Rena/es|Tiradora]] || | | [[Rena/es|Tiradora]] || Nv. 20 || 15 || 2 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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! rowspan=2 | Nivel<br>de Habilidad !! rowspan=2 | Nivel Requerido !! colspan=3 | Disparo de Z !! colspan=3 | Disparo de X !! rowspan=2 | Tiempo<br>de Espera | ! rowspan=2 | Nivel<br>de Habilidad !! rowspan=2 | Nivel Requerido !! colspan=3 | Disparo de Z !! colspan=3 | Disparo de X !! rowspan=2 | Tiempo<br>de Espera | ||
|- style="background:#90EE90" | |- style="background:#90EE90" | ||
! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de | ! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM !! Daño (Mágico) !! Flechas Disparadas !! Uso de PM | ||
|- | |- | ||
| align=left | 1 || 15 || 143% || rowspan=25 | 2 || 20 | | align=left | 1 || 15 || 143% || rowspan=25 | 2 || 20 PM || 95% || rowspan=25 | 5 || 27 PM || rowspan=25 | 5 Segundos | ||
|- | |- | ||
| align=left | 2 || 15 || 146% || 20 | | align=left | 2 || 15 || 146% || 20 || 97% || 27 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 3 || 15 || 149% || 20 | | align=left | 3 || 15 || 149% || 20 || 99% || 26 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 4 || 16 || 152% || 19 | | align=left | 4 || 16 || 152% || 19 || 101% || 26 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 5 || 18 || 155% || 19 | | align=left | 5 || 18 || 155% || 19 || 103% || 25 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 6 || 20 || 159% || 19 | | align=left | 6 || 20 || 159% || 19 || 105% || 25 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 7 || 22 || 162% || 18 | | align=left | 7 || 22 || 162% || 18 || 107% || 25 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 8 || 24 || 165% || 18 | | align=left | 8 || 24 || 165% || 18 || 109% || 24 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 9 || 26 || 168% || 18 | | align=left | 9 || 26 || 168% || 18 || 112% || 24 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 10 || 28 || 171% || 17 | | align=left | 10 || 28 || 171% || 17 || 114% || 23 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 11 || 30 || 175% || 17 | | align=left | 11 || 30 || 175% || 17 || 116% || 23 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 12 || 32 || 178% || 17 | | align=left | 12 || 32 || 178% || 17 || 118% || 22 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 13 || 34 || 181% || 16 | | align=left | 13 || 34 || 181% || 16 || 120% || 22 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 14 || 36 || 184% || 16 | | align=left | 14 || 36 || 184% || 16 || 122% || 22 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 15 || 38 || 188% || 16 | | align=left | 15 || 38 || 188% || 16 || 124% || 21 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 16 || 40 || 191% || 15 | | align=left | 16 || 40 || 191% || 15 || 127% || 21 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 17 || 42 || 194% || 15 | | align=left | 17 || 42 || 194% || 15 || 129% || 20 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 18 || 44 || 197% || 15 | | align=left | 18 || 44 || 197% || 15 || 131% || 20 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 19 || 46 || 200% || 15 | | align=left | 19 || 46 || 200% || 15 || 133% || 20 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 20 (M) || 48 || 204% || 14 | | align=left | 20 (M) || 48 || 204% || 14 || 135% || 19 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 21 || rowspan =5 | -* || 207% || 14 | | align=left | 21 || rowspan =5 | -* || 207% || 14 || 137% || 19 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 22 || 210% || 14 | | align=left | 22 || 210% || 14 || 139% || 18 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 23 || 213% || 13 | | align=left | 23 || 213% || 13 || 142% || 18 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 24 || 217% || 13 | | align=left | 24 || 217% || 13 || 144% || 17 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 25 || 220% || 13 | | align=left | 25 || 220% || 13 || 146% || 17 | ||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos. | <nowiki>*</nowiki>Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos. | ||
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== Detalles y Ayuda == | == Detalles y Ayuda == | ||
*Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal) | *Encantamientos elementales en armas se activan en un Porcentaje mas bajo. (1/3 de lo normal) | ||
*Postura firme consume | *Postura firme consume 2 PM por segundo cuando se esta parado sin disparar. | ||
*Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen. | *Si un objetivo esta en rango, Los ataques de X serán apuntados hacia el cuando se disparen. | ||
**Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia. | **Las flechas también apuntan a objetivos que estén en rango y a 1 plataforma hacia abajo de distancia. | ||
*Si es | *Si Rena es golpeada durante la postura firme, el tiempo de espera se cancela. | ||
*Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece. | *Presionar Postura firme por primera ves no le da Tiempo de espera, se puede apretar de nuevo antes que el tiempo de espera empiece. | ||
*La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | *La cantidad mas alta de ataques antes de que se accione el tiempo de espera son 9. Esto se hace haciendo 4 ataques (Z y/o X) Después presionando postura firme de nuevo para hacer 5 ataques extra. | ||
** esto hace un daño de 3672% por 126 | ** esto hace un daño de 3672% por 126 PM con ataques de Z y 5985% por 171 PM con ataques de X. | ||
* | *El daño de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]], [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]]. | ||
*El daño y el alcance de esta habilidad se ve afectado por la pasiva de la [[Night Watcher/es|Centinela Nocturna]], [[Sharpen Arrow/es|flechas afiladas]]. | |||
<br> | <br> | ||
== Actualizaciones == | == Actualizaciones == | ||
*13/12/12 KR | |||
*Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves. | **Los ataques de Z y X penetran a enemigos naturalmente dándole la posibilidad de pegar a 2 oponentes a la ves. | ||
* | **Todas las pasivas ahora se aplican al ataque X de Postura Firme. | ||
*Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 | **Entrando y quedándose en Postura Firme en uno de los combos de la [[Sniping Ranger/es|Tiradora de Caza]] consume 2 PM por segundo como una activación normal. | ||
*17/1/13 KR | |||
*El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido. | **El Empuje de los ataques de Z de Postura Firme es reducido. | ||
*27/06/13 KR | |||
*Revamp de | **Revamp de Árbol de Habilidades sube el nivel de la habilidad a 20. | ||
*Los valores fueron cambiados | **Los valores fueron cambiados haciéndola correspondiente a los niveles. | ||
* | **Sólo la pasiva [[Hawk Eye/es|Ojo de águila]] influye en el daño de esta habilidad. | ||
*07/23/2015 KR | |||
**Los ataques de Z apuntarán al enemigo cuando se disparen. | |||
**Puede consumir orbes de Espíritu de la Naturalezay lanzar una poderosa flecha. | |||
*07/30/2015 KR. | |||
**Uso de PM de X y Z incrementado. | |||
*10/08/2015 KR | |||
**Daño en JcJ incrementado. | |||
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