Rose/fr: Difference between revisions

From Elwiki
(...)
No edit summary
Line 36: Line 36:
=== Habilité spéciale ===
=== Habilité spéciale ===
:''Article principal : [[ECP System/fr|Système d'EMC]]''<br>
:''Article principal : [[ECP System/fr|Système d'EMC]]''<br>
Le « système d'EMC » lui permet d'alterner entre 4 armes différentes et d'activer le mode '''double frappe'''.
Le « système d'EMC » lui permet de changer entre 4 armes différentes et d'activer le mode '''double frappe'''.
<br>
<br>


Line 91: Line 91:
|-
|-
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Tire 1 balle avec le premier revolver, 2 balles avec le second avant un tir final mettant K.O. l'adversaire. Les tirs sont capables de transpercer un maximum de 2 adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité d'alterner les armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
| Tire 1 balle avec le premier revolver, 2 balles avec le second avant un tir final mettant K.O. l'adversaire. Les tirs sont capables de transpercer un maximum de 2 adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
|
|
{{CX}} 349% de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. (4 PM)<br>
{{CX}} 349% de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. (4 PM)<br>
Line 100: Line 100:
|-
|-
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Tire 2 balles avec le premier mousquet et un tir final avec le seconde. Les tirs sont capables de transpercer un montant illimité d'adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité d'alterner les armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
| Tire 2 balles avec le premier mousquet et un tir final avec le seconde. Les tirs sont capables de transpercer un montant illimité d'adversaires et « exploseront » pour infliger des dégâts de zone supplémentaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
|
|
{{CX}} 371 % de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. (7 PM)<br>
{{CX}} 371 % de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. (7 PM)<br>
Line 108: Line 108:
|-
|-
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Tire 3 fois avec chaque pistolet automatique et peut tirer jusqu'à 7 fois avec. Chaque balle brûle 2 PM de l'adversaire. Les tirs sont incapables de transpercer des adversaires en revanche ils possèdent un rayon d'explosion donc tous les adversaires se trouvant dans la portée d'explosion reçoivent des dégâts. Possibilité d'alterner les armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
| Tire 3 fois avec chaque pistolet automatique et peut tirer jusqu'à 7 fois avec. Chaque balle brûle 2 PM de l'adversaire. Les tirs sont incapables de transpercer des adversaires en revanche ils possèdent un rayon d'explosion donc tous les adversaires se trouvant dans la portée d'explosion reçoivent des dégâts. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
|
|
{{CX}} 98% de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)<br>
{{CX}} 98% de dégâts mag. + 10% de dégâts phy. x3 (2 PM)<br>
Line 119: Line 119:
|-
|-
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Tire une explosion en avant suivie d'une seconde mettant l'adversaire K.O. tout en le repoussant. Les tirs ont une zone d'effet plutôt que des projectiles et peuvent toucher un montant infini d'adversaires. Possibilité d'alterner les armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
| Tire une explosion en avant suivie d'une seconde mettant l'adversaire K.O. tout en le repoussant. Les tirs ont une zone d'effet plutôt que des projectiles et peuvent toucher un montant infini d'adversaires. Possibilité de changer d'armes durant les commandes en blanc (consomme de l'EMC).
|
|
{{CRoX}} 711% de dégâts mag. + 100% de dégâts phy. (2 PM)<br>
{{CRoX}} 711% de dégâts mag. + 100% de dégâts phy. (2 PM)<br>