Atlas City/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| Mob=<span style="display:none">{{</span> | | Mob=<span style="display:none">{{</span> | ||
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Prototype Code_C''' - | | '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique. | ||
*''' | *'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silence_Head.jpg|60px]] | |[[File:Silence_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Fouineur Code_C''' - | | '''Fouineur Code_C''' - Une grande unité de sécurité nasod humanoïde armée de lames sur ses bras. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Invisibilité :''' se rend invisible et par conséquent invincible. Une légère traînée d'étincelles montrera sa position une fois invisible. | ||
*''' | *'''Coup croisé :''' attaque avec ses deux lames projetant les joueurs en l'air. Souvent utilisé juste après la fin d''''Invisibilité'''. | ||
*''' | *'''Coup de lame :''' simple coup avec une de ses lames. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Prober_Head.jpg|60px]] | |[[File:Prober_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Sonde Code_C''' - | | '''Sonde Code_C''' - Une unité de sécurité nasod armée de deux canons à ions. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Tir de plasma :''' se prépare pour tirer une impulsion de plasma de courte portée. | ||
*''' | *'''Toile de plasma :''' tire une toile de plasma de ses bras. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Defender_Head.jpg|60px]] | |[[File:Defender_Head.jpg|60px]] | ||
| '''Défenseur Code_C''' - | | '''Défenseur Code_C''' - Une grande unité de sécurité nasod capable de changer sa structure en changeant de formes. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs. | ||
*'''X | *'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs. | ||
|- | |- | ||
|[[File:10-2mob5.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob5.jpg|60px]] | ||
| '''Récepteur Code_C''' - | | '''Récepteur Code_C''' - Une unité de sécurité nasod volante. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Propulseur à réaction :''' tire des rayons vers le bas de ses deux propulseurs. | ||
*''' | *'''Énergie concentrée :''' absorbe l'énergie tout autour de lui et tire une balle concentrée en plasma vers le bas. | ||
|- | |- | ||
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | |[[File:10-2mob1.jpg|60px]] | ||
| '''Prototype Code_D''' - | | '''Prototype Code_D''' - Un nasod mineur de rang D envoyé pour protéger la cité. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique. | ||
*''' | *'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs. | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | | MiniBoss=<span style="display:none">{{</span> | ||
Line 54: | Line 54: | ||
| '''Nouveau défenseur Code_B''' - A larger more powerful version of a '''CODE_C_Defender'''. | | '''Nouveau défenseur Code_B''' - A larger more powerful version of a '''CODE_C_Defender'''. | ||
| | | | ||
*''' | *'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs. | ||
*'''Top Spin:''' - Rearrange its parts and twirl them around itself. | *'''Top Spin :''' - Rearrange its parts and twirl them around itself. | ||
*'''X | *'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs. | ||
'''Note:''' | '''Note :''' | ||
* | *Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer. | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span> | | Obstacle=<span style="display:none">{{</span> | ||
Line 70: | Line 70: | ||
| Boss=<span style="display:none">{{</span> | | Boss=<span style="display:none">{{</span> | ||
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | |[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]] | ||
| '''Surveillant Code_A''' - | | '''Surveillant Code_A''' - The strongest Hunter Nasod in Atlas. It can transform into flight mode and has both mobility and power. | ||
| | | | ||
*'''Top Spin:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits. | *'''Top Spin:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits. | ||
Line 86: | Line 86: | ||
{{tabs | {{tabs | ||
|name=Dialog | |name=Dialog | ||
|tab1=Cinématique | |tab1=Cinématique d'avant-boss | ||
|contents1={{*}}'''Surveillant''' : ''Intrus attrapés. Mode combat activé.'' | |contents1={{*}}'''Surveillant''' : ''Intrus attrapés. Mode combat activé.'' | ||
}} | }} | ||
Line 104: | Line 104: | ||
|KR=아틀라스 시티 |KRName=Cité d'Atlas | |KR=아틀라스 시티 |KRName=Cité d'Atlas | ||
|CN=阿特拉斯都市 |CNName=Cité d'Atlas | |CN=阿特拉斯都市 |CNName=Cité d'Atlas | ||
|ES=Ciudad Atlas |ESName=Cité Atlas | |DE=Atlas-City |DEName=Cité d'Atlas | ||
|ES=Ciudad Atlas |ESName=Cité d'Atlas | |||
|IT=Città di Atlas |ITName=Cité d'Atlas | |||
|PL=Miasto Atlas |PLName=Cité d'Atlas | |||
|BR=Cidade de Altlas |BRName=Cité d'Atlas | |||
|NA=Atlas City |NAName=Cité d'Atlas | |||
}} | }} | ||
}} | }} |