Stoic Thresholds/zh-hans: Difference between revisions
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<!-- 致修改者:1. 有些怪物的名字没有规范化,已经修改好。2.有些没有数据的部分,已根据中文版对应副本页数据填充(具体参见History Diff) 3.本表与对应副本页数据有出入的地方已用???标记 --> | <!-- 致修改者:1. 有些怪物的名字没有规范化,已经修改好。2.有些没有数据的部分,已根据中文版对应副本页数据填充(具体参见History Diff) 3.本表与对应副本页数据有出入的地方已用???标记 --> | ||
== 黑霸是什么? == | == 黑霸是什么? == | ||
[[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|黑霸后的[[ | [[File:Dark Phoru.png|right|thumb|300px|黑霸后的[[White Mist Swamp/zh-hans|赛亚噗鲁]]]] | ||
黑霸是怪物特有的一种强制霸体系统,设计黑霸的主要原因是防止怪物被无限击打并无机会还手。对怪物造成的任意攻击都会计算黑霸,'''无论会不会造成硬直'''。怪物的黑霸只计算怪物在非黑霸、霸体和格挡效果时所受的被击数,黑霸、霸体或格挡效果期间内产生的被击不算进产生黑霸所需的被击次数内。 | 黑霸是怪物特有的一种强制霸体系统,设计黑霸的主要原因是防止怪物被无限击打并无机会还手。对怪物造成的任意攻击都会计算黑霸,'''无论会不会造成硬直'''。怪物的黑霸只计算怪物在非黑霸、霸体和格挡效果时所受的被击数,黑霸、霸体或格挡效果期间内产生的被击不算进产生黑霸所需的被击次数内。 | ||