Subliminal Rage/zh-hans: Difference between revisions
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*这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。 | *这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。 | ||
*学习这个技能后,在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间(0觉醒持续时间的情况下,1珠30秒,2珠60秒,3珠90秒,但都只消耗1颗觉醒珠),3珠时也会开启电网。 | |||
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Revision as of 17:01, 1 March 2014
[被动技]提高雷文的魔法攻击和觉醒聚气速度,并给予雷文在觉醒模式中再次觉醒的能力。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 抉择 | 技能需求 |
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末日武者 | Lv. 20 | 60 | 5 | 暗影惩戒者 | Lv60 锁技任务 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 增加魔法攻击 | 增加觉醒聚气速度 | 再觉醒增加的 觉醒持续时间 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | +1% | +2% | +4秒 |
2 | +2% | +3.5% | +7秒 | |
3 | 63 | +3% | +5% | +10秒 |
4 | 67 | +4% | +6.5% | +13秒 |
5 | 71 | +5% | +8% | +16秒 |
细节与贴士
- 每次再觉醒消耗1颗觉醒珠,不论雷文有多少觉醒珠。
- 再觉醒增加的时间是如下增加:
- 觉醒时间27秒→3级技能,再觉醒→觉醒时间37秒,而不是在原本每颗觉醒珠的时间上再增加额外的时间。总的来说,每颗珠子的觉醒时间下降了。
- 这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。
- 学习这个技能后,在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间(0觉醒持续时间的情况下,1珠30秒,2珠60秒,3珠90秒,但都只消耗1颗觉醒珠),3珠时也会开启电网。