Subliminal Rage/zh-hans: Difference between revisions

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**觉醒时间27秒→3级技能,再觉醒→觉醒时间37秒,而不是在原本每颗觉醒珠的时间上再增加额外的时间。总的来说,每颗珠子的觉醒时间下降了。
**觉醒时间27秒→3级技能,再觉醒→觉醒时间37秒,而不是在原本每颗觉醒珠的时间上再增加额外的时间。总的来说,每颗珠子的觉醒时间下降了。
*这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。
*这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。
*学习这个技能后,在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间(0觉醒持续时间的情况下,1珠30秒,2珠60秒,3珠90秒,但都只消耗1颗觉醒珠),3珠时也会开启电网。
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Revision as of 17:01, 1 March 2014

[被动技]提高雷文的魔法攻击和觉醒聚气速度,并给予雷文在觉醒模式中再次觉醒的能力。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 抉择 技能需求
末日武者 Lv. 20 60 5 暗影惩戒者 Lv60 锁技任务


技能信息

技能等级 所需等级 增加魔法攻击 增加觉醒聚气速度 再觉醒增加的
觉醒持续时间
1 60 +1% +2% +4秒
2 +2% +3.5% +7秒
3 63 +3% +5% +10秒
4 67 +4% +6.5% +13秒
5 71 +5% +8% +16秒


细节与贴士

  • 每次再觉醒消耗1颗觉醒珠,不论雷文有多少觉醒珠。
  • 再觉醒增加的时间是如下增加:
    • 觉醒时间27秒→3级技能,再觉醒→觉醒时间37秒,而不是在原本每颗觉醒珠的时间上再增加额外的时间。总的来说,每颗珠子的觉醒时间下降了。
  • 这个技能让你在PvP中即使处于觉醒状态也可以再觉醒利用卡屏来抓人,或者用来触发70级版本的隐藏副本装备的特效。
  • 学习这个技能后,在觉醒结束前1秒再觉醒的话,会只消耗1颗觉醒珠获得当前所有觉醒珠的觉醒时间(0觉醒持续时间的情况下,1珠30秒,2珠60秒,3珠90秒,但都只消耗1颗觉醒珠),3珠时也会开启电网。