Fireball Mastery/fr: Difference between revisions
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Revision as of 23:42, 18 April 2014
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[Passive] Tu améliores ton combo 'boule de feu' normal et diminue de moitié le coût en MP de la compétence active Boules de feu en chaîne. |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | Coût en PC par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Archimage | Niv. 20 | 35 - 87 | 3 | Recherches sur le point de congélation |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Coût en MP des boules de feu |
Portée des boules de feu |
---|---|---|---|
1 | 35 | - 3% | + 2% |
2 | - 6% | + 4% | |
3 | 36 | - 9% | + 6% |
4 | 39 | - 12% | + 8% |
5 | 42 | - 15% | + 10% |
6 | 45 | - 18% | + 12% |
7 | 48 | - 21% | + 14% |
8 | 51 | - 24% | + 16% |
9 | 54 | - 27% | + 18% |
10 | 57 | - 30% | + 20% |
11 | 60 | - 33% | + 22% |
12 | 63 | - 36% | + 24% |
13 | 66 | - 39% | + 26% |
14 | 69 | - 42% | + 28% |
15 | 72 | - 45% | + 30% |
Astuces et Détails
- Cette compétence n'affecte que les boules de feu des combos, le cercle de feu et les boules de feu ne faisant pas partie de combos ne sont pas affectées.
- Quand la compétence est suffisamment augmentée, certaines boules de feu vont plus loin que la limite visible de l'écran, facilitant l'attaque des ennemis à distance. Seule la Maîtresse Archère possède des combos avec une plus grande portée, grâce à sa compétence passive Hawk Eye (à traduire).
Compétences de Archimage | ||||||||
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