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Cela te coûte des PM supplémentaires (ou PDY en mode dynamo) | Cela te coûte des PM supplémentaires (ou PDY en mode dynamo) | ||
| SoT= | | SoT= | ||
<font color="FFC000">''' | <font color="FFC000">'''Défier le temps'''</font> | ||
*Les PV, PM, PDY, voie de l'épée, force de la nature, obus, énergie spirituelle et PCD actuels sont comptabilisés. | *Les PV, PM, PDY, voie de l'épée, force de la nature, obus, énergie spirituelle et PCD actuels sont comptabilisés. | ||
*Si tu meurs pendant la durée de cette compétence, tu seras ressuscité au moment où ils ont été sauvegardés. | *Si tu meurs pendant la durée de cette compétence, tu seras ressuscité au moment où ils ont été sauvegardés. | ||
*S'applique avant toutes les autres aptitudes de résurrection. | *S'applique avant toutes les autres aptitudes de résurrection. | ||
*En JcJ, seuls 50% de tes PV max. seront comptabilisés. | *En JcJ, seuls 50% de tes PV max. seront comptabilisés. | ||
*Si tu ressuscites grâce à [ | *Si tu ressuscites grâce à [Défier le temps], alors tu subis le malus [Retour dans le temps] pendant 120 sec. | ||
(La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hypers compétences, compétences de partenaire et sceau temporel) | (La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hypers compétences, compétences de partenaire et sceau temporel) | ||
| Maximum Strike= | | Maximum Strike= |
Revision as of 19:53, 4 April 2016