Hamel Boss Drops/fr: Difference between revisions

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Physical Attack +3814<br />
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Attaque magique +3371<br />


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Résistance à l'eau +40<br />
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Coup critique +1%
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{{!}} '''Âme démoniaque'''
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{{!}} '''Lame du désespoir'''
{{!}} '''Lame du désespoir'''

Revision as of 17:41, 28 August 2016

Hamel

Donjon Image Nom Boss Personnage Effets
7-1b
ou
7-7
Sabre ténébreux

Un sabre mystérieux, forgé en acier noir. Son aura sombre augmente l'étendue de son ombre, comme si quelque chose, une autre dimension, s'y cachait.

Porc-épic ténébreux Elsword

Arme pour Elsword niv. 54 :

Attaque +3877

Attaque magique+3188


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-1b
ou
7-7
Bazooka ténébreux

Un bazooka très stable, fabriqué avec les restes d'un esprit des ténèbres.

Porc-épic ténébreux Chung

Arme pour Chung niv. 54 :

Attaque +3791

Attaque magique +3274


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-1
Origine des ombres

La longueur d'onde du champ magnétique est parfaite ! - Add

Maître des ombres Add

Arme pour Add niv. 54 :

Attaque +3274

Attaque magique +4135


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-1
BD6-1c.png
BD6-1c.png
Insigne des profondeurs ténébreuses

Un petit sceau provenant du corps du maître des ombres. Seuls les démons de haut rang en portent.

Maître des ombres Tous

Accessoire (yeux) :

Coup critique +1%

7-2
Écaille bleue

Accessoire en forme d'aile, fabriqué avec une écaille de serpent de mer. Il irradie une puissance ancestrale.

Serpent de mer Tous

Accessoire (haut) :

Défense +20

Résist. magie +20


Vitesse de rechargement du booster +1%

7-3b
ou
7-7
Arc métallique démoniaque

Cet arc a été fabriqué dans les flammes des forges démoniaques. Son acier est incroyablement élastique.

L'étrange Konrad Rena

Arme pour Rena niv. 56 :

Attaque +3459

Attaque magique +3725


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-3b
ou
7-7
Module nasod modifié

.

L'étrange Konrad Ève

Arme pour Ève niv. 56 :

Attaque +3371

Attaque magique +4169


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-3
Arme duale de lumière

Une arme légendaire bénie par le dieu du destin Taranbashyu

Taranbashyu lumineux Lu/Ciel

Arme pour Lu/Ciel niv. 56 :

Attaque +3814

Attaque magique +3637


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-3
Arsenal lumineux

Une arme légendaire bénie par le dieu du destin Taranbashyu

Taranbashyu lumineux Rose

Arme pour Rose niv. 56 :

Attaque +3903

Attaque magique +3725


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-3
BD6-3c.png
BD6-3c.png
Queue lumineuse

La queue du Taranbashyu, créature de lumière.

Taranbashyu lumineux Tous

Accessoire (bas) :

Attaque +30

Attaque magique +30


Rapidité +1%

7-4b
ou
7-7b
Baguette rouille noire

Cette baguette a par endroits été littéralement rongée par les ténèbres, elle est recouverte d'une rouille noirâtre. Elle dégage une énergie sinistre.

Chloé l'assassine Aisha

Arme pour Aisha niv. 60 :

Attaque +3377

Attaque magique +4596


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-4b
ou
7-7b
Lame rouille noire

Les forces des ténèbres ont pris possession de cette arme, elle est recouverte d'une couche de rouille noirâtre. En la touchant, on ressent son énergie négative.

Chloé l'assassine Raven

Arme pour Raven niv. 56 :

Attaque +3814

Attaque magique +3371


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-4
ou
7-7
BD6-4a.png
BD6-4a.png
Anneau du champion

Dolosse a fabriqué cet anneau, qu'il portait au doigt. Tu pourrais le porter au bras.

Dolosse Tous

Accessoire (gant) :

Vitesse de rechargement du booster +2%

7-5b
ou
7-7
Espadon de Bobos

Une énorme épée fabriquée à partir du métal de l'armure de Bobos.

Marteau-bobos géant Elsword

Arme pour Elsword niv. 58 :

Attaque +4164

Attaque magique +3423


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-5b
ou
7-7
Bourreau de Bobos

Un bazooka confectionné avec l'armure de Bobos. Dispose d'une capacité de destruction effrayante.

Marteau-bobos géant Chung

Arme pour Chung niv. 58 :

Attaque +4071

Attaque magique +3516


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-5b
ou
7-7
Claymore de Bobos

Une claymore fabriquée à partir de l'armure solide de Bobos.

Marteau-bobos géant Elesis

Arme pour Elesis niv. 58 :

Attaque +4164

Attaque magique +3423


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-5
Arc de Magmanta

.

Magmanta Rena

Arme pour Rena niv. 58 :

Attaque +3608

Attaque magique +3886


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-5
evehamelboss1.png
evehamelboss1.png
Module araignée magmanta

Un module de combat fabriqué à partir d'une araignée qui ressemble à Magmanta.

Magmanta Ève

Arme pour Ève niv. 58 :

Attaque +3516

Attaque magique +4349


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-5
Magmantier

Une épée célèbre fabriquée à partir des pattes de Magmanta.

Magmanta Elesis

Arme pour Elesis niv. 58 :

Attaque +4106

Attaque magique +3376


Coup critique +4%

Rapidité +2%

7-5
Crâne d'araignée

Un masque confectionné avec le os de Magmanta. Il a plusieurs yeux afin d'augmenter l'angle de vue au combat.

Magmanta Common

Accessoire (yeux) :

Coup critique +1%

7-6
Sceptre d'Avalanche

Un sceptre sculpté par la magie d'Avalanche.

Avalanche Aisha

Arme pour Aisha niv. 58 :
Attaque +3331

Attaque magique +4534


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-6
Épée d'Avalanche

Cette épée porte la malédiction d'Avalanche. Elle donne l'impression de combattre seul, pour l'éternité.

Avalanche Raven

Arme pour Raven niv. 58 :

Attaque +3979

Attaque magique +3516


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-7
Amertume

Une arme imprégnée des sentiments du Comte Belmez.

Comte Belmez Ara

Arme pour Ara niv. 60 :

Attaque +4183

Attaque magique +3518


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-7
Alharpen

Une dynamo inspirée de l'épée courte du Comte Belmez.

Comte Belmez Add

Arme pour Add niv. 60 :

Attaque +3613

Attaque magique +4564


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-7
Arme duale rouille noire

Cette arme est imprégnée de la force du mal, elle est recouverte de rouille noire. Il suffit de toucher de la toucher pour sentir son énergie néfaste.

Comte Belmez Lu/Ciel

Arme pour Lu/Ciel niv. 60 :

Attaque +4088

Attaque magique +3898


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-7
Arsenal de rouille noire

Cette arme est imprégnée de la force du mal, elle est recouverte de rouille noire. Il suffit de toucher de la toucher pour sentir son énergie néfaste.

Comte Belmez Rose

Arme pour Rose niv. 60 :

Attaque +4183

Attaque magique +3993


Coup critique +5%

Résistance à l'eau +40

7-7
Âme démoniaque

Des cornes de démon, imprégnées d'une aura maléfique, similaires à celles du Comte Belmez.

Comte Belmez Tous

Accessoire (tête) :

Rapidité +2%

7-7
Lame du désespoir

Une épée imprégnée de la fureur et la peine du Comte Belmez. On dit qu'à travers elle, son porteur entend la voix du sinistre Comte et voit des illusions.

Comte Belmez Tous

Accessoire (bas) :

Coup critique +2%