Ciel/Commands-FR: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{{CDR}}{{CU}}" to "{{CDRU}}")
No edit summary
Line 5: Line 5:
! width="30%" |Dégâts
! width="30%" |Dégâts
|-
|-
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CCPX}}'''  
| Ciel frappe trois fois avec ses pistolames. Puis il glisse sur le sol pour tirer une balle vers le haut, envoyant l'adversaire en l'air. Appuyer sur X fera passer à Lu qui donnera un coup de pied à l'adversaire.
| Effectue trois coups rapides à l'aide des pistolames, glisse sur le sol et tire une balle vers le bas ce qui projette l'adversaire en l'air. Appuyer sur X permet de passer à Lu qui donne un coup de pied en plein air.
|
|
{{CW}} 100% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 147% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 120% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 190% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 150% de dégâts physiques<br>
{{CW}} 225% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 100% de dégâts magiques<br>
{{CW}} 194% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 100% de dégâts physiques
{{CCPX}} 397% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| Ciel tire rapidement six balles de ses pistolames. Chaque tir consomme du mana.
| Tire rapidement 6 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM.
|
|
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 100% x2 de dégâts physiques (2 PM x2)<br>
{{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br>
{{CX}} 250% de dégâts magiques (2 PM)<br>
{{CX}} 488% de dégâts mag. (2 PM)<br>
*Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques
* Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CHoldW}}{{CCPX}}'''  
| Ciel tire rapidement cinq balles de ses pistolames. Chaque tir consomme du mana. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois. Il peut aussi être chargé en maintenant W, augmentant ainsi ses dégâts et donnant la possibilité de ricocher deux fois en chargeant complètement.
| Tire rapidement 5 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois et peut être chargé en maintenant W ce qui augmente les dégâts et donne la faculté de ricocher deux fois si la charge est complète. Appuyer sur X à la fin du combo permet de passer à Lu qui donne un coup.
|
|
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM) <br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 150% de dégâts magiques (2 PM) <br>
{{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 100% x2 de dégâts magiques (2 PM x2) <br>
{{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br>
{{CW}} 250~500% de dégâts magiques (3 PM)
{{CHoldW}} 248~497% de dégâts mag. (3 PM)
* Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques<br>
*Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 100% de dégâts physiques<br>
{{CCPX}} 397% de dégâts phy.<br>
|-
|-
| '''{{CU}}{{CW}}'''  
| '''{{CU}}{{CW}}'''  
| Simple saut avec un coup.
| Un coup de pistolame dans les airs.
|
|
{{CU}}{{CW}} 100% de dégâts physiques
{{CU}}<br>
{{CW}} 159% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| Tire une seule balle.
| Tire une balle dans les airs.
|
|
{{CU}}{{CX}} 150% de dégâts magiques
{{CU}}<br>
{{CX}} 317% de dégâts mag.
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CW}}'''  
| '''{{CDR}}{{CW}}'''  
| Glisse et donne un coup de pied à l'adversaire.
| Glisse sur le sol en donnant un coup de pied à l'adversaire.
|
|
{{CDR}}{{CW}} 75% x2 de dégâts physiques
{{CDR}}<br>
{{CW}} 82% x2 de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| Roule derrière l'ennemi et tire une balle vers l'arrière pendant un salto à mi-hauteur.
| Effectue un salto avant pour être dans le dos de l'adversaire tout en tirant une balle sur celui-ci.
|
|
{{CDR}}{{CX}} 150% de dégâts magiques
{{CDR}}<br>
{{CX}} 409% de dégâts mag.
|-
|-
| '''{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}'''  
| Ciel donne un coup vers le haut et jette deux grenades. Les grenades consomment du mana.
| Effectue une frappe aérienne et lance deux grenades. Les grenades coûtent des PM.
|
|
{{CDRU}}{{CW}} 75% x2 de dégâts physiques<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 150% x2 de dégâts magiques<br>
{{CW}} 82% x2 409% de dégâts phy.<br>
* Dégâts supplémentaires de corps à corps au début - 50% de dégâts physiques
{{CX}} 210% x2 de dégâts mag.<br>
*Dégâts supplémentaires au corps à corps - 295% de dégâts phy.
|-
|-
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CCPW}}'''  
| Ciel augmente son saut et tire trois fois vers le bas. Appuyer sur W invoquera Lu qui se jettera vers le bas, écrasant le sol avec ses griffes.
| Saute plus haut et tire vers le bas 3 fois. Appuyer sur W permet de passer à Lu qui s'élance vers le bas en pointant les poings vers l'avant. Lu visera l'adversaire le plus proche.
|
|
{{CDRU}}{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 278% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 200% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 250% de dégâts magiques<br>
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CW}} 120% x2 de dégâts physiques
{{CX}} 296% de dégâts mag.<br>
{{CCPW}} 296% de dégâts phy. + 295% de dégâts phy.<br>
(Modificateur en donjon = 1,2)
|-
| Se relever {{CW}}/{{CX}}
| Tourne sur soi-même touchant les adversaires devant et derrière ce qui les met K.O.
|
{{CW}}/{{CX}} 100% de dégâts phy.
|}
|}
<br>
<br>

Revision as of 16:14, 17 March 2017

Combo Description Dégâts
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
Effectue trois coups rapides à l'aide des pistolames, glisse sur le sol et tire une balle vers le bas ce qui projette l'adversaire en l'air. Appuyer sur X permet de passer à Lu qui donne un coup de pied en plein air.

147% de dégâts phy.
190% de dégâts phy.
225% de dégâts phy.
194% de dégâts mag.

[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
397% de dégâts phy.
Tire rapidement 6 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM.

317% de dégâts mag. (2 PM)
317% de dégâts mag. (2 PM)
370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)
488% de dégâts mag. (2 PM)

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
Tire rapidement 5 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois et peut être chargé en maintenant W ce qui augmente les dégâts et donne la faculté de ricocher deux fois si la charge est complète. Appuyer sur X à la fin du combo permet de passer à Lu qui donne un coup.

317% de dégâts mag. (2 PM)
317% de dégâts mag. (2 PM)
370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)
248~497% de dégâts mag. (3 PM)

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.
[Switching Command]

Use this command to switch between Lu and Ciel and when this command hits, recover 1 Combination Gauge.
397% de dégâts phy.
Un coup de pistolame dans les airs.


159% de dégâts phy.

Tire une balle dans les airs.


317% de dégâts mag.

Glisse sur le sol en donnant un coup de pied à l'adversaire.


82% x2 de dégâts phy.

Effectue un salto avant pour être dans le dos de l'adversaire tout en tirant une balle sur celui-ci.


409% de dégâts mag.

Effectue une frappe aérienne et lance deux grenades. Les grenades coûtent des PM.


82% x2 409% de dégâts phy.
210% x2 de dégâts mag.

  • Dégâts supplémentaires au corps à corps - 295% de dégâts phy.
Saute plus haut et tire vers le bas 3 fois. Appuyer sur W permet de passer à Lu qui s'élance vers le bas en pointant les poings vers l'avant. Lu visera l'adversaire le plus proche.


278% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts mag.
296% de dégâts phy. + 295% de dégâts phy.
(Modificateur en donjon = 1,2)

Se relever / Tourne sur soi-même touchant les adversaires devant et derrière ce qui les met K.O.

/ 100% de dégâts phy.