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| | <center>[[Illusion Stinger/de|Illusionsstachel]]</center> | | | <center>[[Illusion Stinger/de|Illusionsstachel]]</center> |
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| <br> | | <br> |
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| == Skill Information == | | == Skill Information == |
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| == [[Skill Note/de|Skillnotiz]] == | | == [[Skill Note/de|Skillnotiz]] == |
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| == Tipps und Details == | | == Tipps und Details == |
| *Die Reichweite des Skills ist mehr oder weniger der gesamte Bildschirm | | *Die Reichweite des Skills ist mehr oder weniger der gesamte Bildschirm. |
| **Schwarzes Loch hat die Möglichkeit verschiedene Ebenen der Stage zu erreichen. | | **Schwarzes Loch hat die Möglichkeit, verschiedene Ebenen der Stage zu erreichen. |
| **Der Skill hat Schwierigkeiten Gegner anzusaugen, die auf Plattformen über dem Skill stehen. | | **Der Skill hat Schwierigkeiten, Gegner anzusaugen, die auf Plattformen über dem Skill stehen. |
| **Es ist möglich, dass angesogene Monster hinter Eve von ihrselbst abgeblockt werden und so außerhalb des Schadensbereiches bleiben. Dies passiert nur mit großen Gegnern. | | **Es ist möglich, dass angesogene Monster hinter Eve von ihr selbst abgeblockt werden und so außerhalb des Schadensbereiches bleiben. Dies passiert nur mit großen Gegnern. |
| **Im Gegenteil zum Glauben vieler, funktioniert der Sog des Skills nicht bei fliegenden Gegnern, wie Wyverns. Er funktioniert bei Gegnern mit Flügeln, aber nicht bei generell fliegenden, wie Fledermäuse. | | **Im Gegenteil zum Glauben vieler, funktioniert der Sog des Skills nicht bei fliegenden Gegnern, wie Wyverns. Er funktioniert bei Gegnern mit Flügeln, aber nicht bei generell fliegenden, wie Fledermäuse. |
| **Gegner die eine hohe Laufgeschwindigkeit haben, sind eventuell in der Lage dem Skill zu entkommen, wenn sie sich von ihm wegbewegen. | | **Gegner die eine hohe Laufgeschwindigkeit haben, sind eventuell in der Lage dem Skill zu entkommen, wenn sie sich von ihm wegbewegen. |
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| *Obwohl der Skill eher mittelmäßigen Schaden macht, hat er eine hohe Reichweite und es sind immer garantierte Treffer. | | *Obwohl der Skill eher mittelmäßigen Schaden macht, hat er eine hohe Reichweite und es sind immer garantierte Treffer. |
| **Auf Level 5 beträgt der Gesamtschaden 4,653% im Machtbooster. Die Skillbeschreibung variiert, da sie bereits die 20% der universellen Schäden im Machtbooster in seiner Rechnung mit einbezieht. | | **Auf Level 5 beträgt der Gesamtschaden 4,653% im Machtbooster. Die Skillbeschreibung variiert, da sie bereits die 20% der universellen Schäden im Machtbooster in seiner Rechnung mit einbezieht. |
| ***Auf Level 20 nach dem Patch mit dem neuen Skillbaum (''The Evolution 2''), beträgt der Gesamtschaden 4898,4% und der Machtbooster ist nicht mehr in den Skillbeschreibungswerten miteinbegriffen.
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| *Praktisch in Gegnergruppen, die eine Superrüstung besitzen oder erhalten können oder Gegner, die normalerweise nicht zusammengeschoben werden können (wie z.B. die Nasod, die auf dem Boden liegen) | | *Praktisch in Gegnergruppen, die eine Superrüstung besitzen oder erhalten können oder Gegner, die normalerweise nicht zusammengeschoben werden können (wie z.B. die Nasod, die auf dem Boden liegen) |
| **Gut einsetzbar gegen '''Mecha Suit M9''' in Henirs Raumzeit, wenn dieser in der Mitte erscheint. | | **Gut einsetzbar gegen '''Mecha Suit M9''' in Henirs Raumzeit, wenn dieser in der Mitte erscheint. |
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| == Trivia == | | == Trivia == |
| *Genau wie [[Wind Ward/de|Windschutz]] und [[Final Strike/de]] besteht eine Zeit lang die Möglichkeit, dass andere Spieler noch hineingesogen werden können, besonders im PvP. | | *Genau wie [[Wind Ward/de|Windschutz]] und [[Final Strike/de|Todesstoß]] besteht eine Zeit lang die Möglichkeit, dass andere Spieler noch hineingesogen werden können, besonders im PvP. |
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| [[Category:Eve Skills]] | | [[Category:Eve Skills]] |