Artillery Nova/es: Difference between revisions

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== Updates ==
== Actualizaciones ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
**Changed so it charges up while holding the key.
**Cambiada de forma que se cargue mientras mantengas la tecla de la habilidad.
**Fires when key is let go and attack power and range increased depending on amount of time charged.
**Se dispara cuando se suelta la tecla y el poder y rango dependen del tiempo que se estuvo cargando.
**Base damage decreased. (Max Charge is same as current damage)
**Reducido el daño básico. (El daño máximo es igual que el daño actual)
*07/10/2014 KR
*07/10/2014 KR
**MP cost decreased.
**Reducido el costo de PM.
**Damage increased.
**Incrementado el daño.
*07/17/2014 KR
*07/17/2014 KR
**Fully charged projectile homes in on targets.
**El proyectil completamente cargado irá hacia el objetivo más cercano.
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{{IPSkills}}
{{IPSkills}}
[[Category:Second Job Active Skills]]
[[Category:Second Job Active Skills]]

Revision as of 17:36, 1 March 2015

[Activa] Mantén pulsada la tecla de la habilidad para cargar una bala de cañón con magia para después dispararla.
Consumo de balas de cañon
  • Usa 1 bala de cañón


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido Costo de PH por nivel Alternativa
Paladín adamantino Nv. 20 45 4 Aullido del lobo


Información

Nivel de la habilidad Nivel requerido Destructor (Físico) Explosión (Mágico) Rango Uso de municiones Costo de PM Enfriamiento
1 45 49.91% 1162% ~ 1626% 0 ~ 600 1 50 de PM 10 Segundos
2 52.23% 1214% ~ 1700%
3 48 54.46% 1266% ~ 1773%
4 52 56.69% 1318% ~ 1846%
5 56 58.92% 1371%~ 1919%
6 60 61.15% 1423% ~ 1992%
7 64 63.48% 1475% ~ 2066%
8 68 65.71% 1528% ~ 2139%
9 72 67.94% 1580% ~ 2212%
10 76 70.17% 1632% ~ 2285%
11 80 ??% 1684% ~ 2358%


Tips y Detalles

  • Estarás en Super Armor cuando cargas.
  • Si se carga al máximo, el misil irá hacia el enemigo más cercano.
  • A más cargues, mayores serán el rango y daño del misil.
  • Los objetivos no serán derribados.


Actualizaciones

  • 07/04/2013 KR
    • Cambiada de forma que se cargue mientras mantengas la tecla de la habilidad.
    • Se dispara cuando se suelta la tecla y el poder y rango dependen del tiempo que se estuvo cargando.
    • Reducido el daño básico. (El daño máximo es igual que el daño actual)
  • 07/10/2014 KR
    • Reducido el costo de PM.
    • Incrementado el daño.
  • 07/17/2014 KR
    • El proyectil completamente cargado irá hacia el objetivo más cercano.


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