Assault Kick/es: Difference between revisions
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| 1 || 5 || 408% || rowspan=25 | 2 || rowspan=25 | 70 MP || rowspan=25 | 6 Segundos | | 1 || 5 || 408% || rowspan=25 | 2 || rowspan=25 | 70 MP || rowspan=25 | 6 Segundos | ||
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== Actualizaciones == | == Actualizaciones == | ||
*27/6/13 KR | |||
*Revamp de | **Revamp de Árbol de Habilidades: subió el nivel de la habilidad a 20. | ||
*Los valores fueron cambiados | **Los valores fueron cambiados haciendola correspondiente a los niveles. | ||
*29/6/13 KR | |||
**El Requerimiento de Nivel fue ajustado por 2 niveles en adelante. | |||
*El Requerimiento de Nivel fue ajustado por 2 niveles en adelante. | **11/7/13 KR | ||
**Ultimo golpe cambiado para no lanzar al aire al enemigo, sino aturdirlo un buen tiempo | |||
*07/23/2015 KR | |||
*Ultimo golpe cambiado para no lanzar al aire | **Última patada cambiada para lanzar de nuevo y reducida la distancia que se recorre. | ||
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Revision as of 01:49, 1 December 2015
File:Assault Kick.PNG | [Especial Activa] Rena patea 2 veces, la primera aturdiendo al enemigo y la segunda lanzándolo al aire. Patada Engañosa puede ser buffeado con 1 orbe de Espíritu de la naturaleza. |
Requerimientos
Clase | Maestro | Nivel Requerido | PH por Nivel | Alternativo |
---|---|---|---|---|
Tiradora | Nv. 20 | 5 | 2 | Halcón planeador |
Información de la Habilidad
Nivel de Habilidad |
Nivel Requerido | Daño (Mágico) | Cantidad de Golpes |
Uso de PM | Tiempo de Espera |
1 | 5 | 408% | 2 | 70 MP | 6 Segundos |
2 | 5 | 417% | |||
3 | 5 | 426% | |||
4 | 6 | 436% | |||
5 | 8 | 445% | |||
6 | 10 | 454% | |||
7 | 12 | 463% | |||
8 | 14 | 472% | |||
9 | 16 | 481% | |||
10 | 18 | 491% | |||
11 | 20 | 500% | |||
12 | 22 | 509% | |||
13 | 24 | 518% | |||
14 | 26 | 527% | |||
15 | 28 | 537% | |||
16 | 30 | 546% | |||
17 | 32 | 555% | |||
18 | 34 | 564% | |||
19 | 36 | 573% | |||
20 (M) | 38 | 582% | |||
21 | - | 592% |
Detalles y Ayuda
- Habilidad decente en pvp para alargar los combos.
Actualizaciones
- 27/6/13 KR
- Revamp de Árbol de Habilidades: subió el nivel de la habilidad a 20.
- Los valores fueron cambiados haciendola correspondiente a los niveles.
- 29/6/13 KR
- El Requerimiento de Nivel fue ajustado por 2 niveles en adelante.
- 11/7/13 KR
- Ultimo golpe cambiado para no lanzar al aire al enemigo, sino aturdirlo un buen tiempo
- 07/23/2015 KR
- Última patada cambiada para lanzar de nuevo y reducida la distancia que se recorre.