Burning Nasod Hand/es: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
| [[Image:RFpassive1.PNG]]  
| [[Image:RFpassive1.PNG]]  
| '''[Pasiva]''' Convierte todo el daño normal de la Mano Nasod en mágico e incrementa la potencia de ataque por un cierto porcentaje.
| {{SkillType|PES}} Convierte todo el daño normal de la Mano Nasod en mágico e incrementa la potencia de ataque por un cierto porcentaje.
|}
|}
<br>
<br>
Line 11: Line 11:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Personaje            !! Maestría !! Nivel Requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa 
! Clase !! Nivel Requerido
|-
|-
| [[Reckless Fist/es|Puño de fuego]] || Nv. 20 || 45            || 4                || [[Exploding Nasod Hand/es|Mano Nasod explosiva]] 
| [[Reckless Fist/es|Puño de fuego]] || Nivel 15
|}
|}
<br>
<br>
Line 20: Line 20:
{| cellpadding=5 border=1 style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding=5 border=1 style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Nivel de Habilidad  !! Nivel Requerido !! Incremento de daño
! Nivel de Habilidad  !! Nivel Requerido !! Incrementa Daño
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 10%
| align="left" | 1 || 15 || 2.5%
|-
|-
| align="left" | 2 || 13%
| align="left" | 2 || 31 || 5%
|-
|-
| align="left" | 3 || 48 || 16%
| align="left" | 3 || 39 || 7.5%
|-
|-
| align="left" | 4 || 52 || 19%
| align="left" | 4 || 83 || 10%
|}
<br>
 
=== Combo Afectados ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! [[Raven|Taker/es|Portador]] !! [[Over Taker/es|Portador de Cuchilla]] !! [[Reckless Fist/es|Puño de Fuego]]
|-
|-
| align="left" | 5 || 56 || 22%
| ZZ'''XX''' || '''XX→XXX''' || ZZ'''X→X'''X
|-
|-
| align="left" | 6 || 60 || 25%
| '''XX'''X || →→↑'''ZX'''X || →→↑X'''X'''
|-
|-
| align="left" | 7 || 64 || 28%
| →→'''X''' || || ZZZ'''X'''
|-
| align="left" | 8 || 68 || 31%
|-
| align="left" | 9 || 72 || 34%
|-
| align="left" | 10 || 76 || 37%
|-
| align="left" | 11 || 80 || 40%
|-
| align="left" | 12 || 84 || 43%
|}
|}
<br>
<br>


== Nombres alternativos ==
 
{{AlternateLanguages
== Actualizaciones ==
|Color={{ColorSel|CharLight|Raven}}
06/08/2015 KR
|FR=Poing nasod enflammé |FRName=Inflamed Nasod Fist
*Movido de [[Reckless Fist/es|Puño de Fuego]] a [[Over Taker/es|Portador de Cuchilla]]
}}
**08/13/2015 KR
**El daño de Habilidad aumenta en la cantidad disminuida.
**La mayor aumento es en Lv.1. Aumentar la cantidad disminuye las horas extraordinarias como nivelación a niveles más altos.
*08/10/2015 (KR) / 03.16.2016 (NA)
**Aumenta el daño disminuye.
*02/18/2016 KR
**Solucionado el problema está aplicando aumento de daño a efecto [[Archenemy/es|Archienemigo]].
*04/21/2016 (KR) / 05.18.2016 (NA)
**Aumenta el daño disminuye.
*03/11/2016 (KR) / 11.23.2016 (NA)
**Aumenta el daño disminuye.
<br>
<br>


{{RFSkills}}
{{RFSkills}}
[[Category:Reckless Fist Skills]]
[[Category:Reckless Fist Skills]]

Revision as of 00:01, 4 April 2017

File:RFpassive1.PNG Convierte todo el daño normal de la Mano Nasod en mágico e incrementa la potencia de ataque por un cierto porcentaje.


Requisitos

Clase Nivel Requerido
Puño de fuego Nivel 15


Información de Habilidad

Nivel de Habilidad Nivel Requerido Incrementa Daño
1 15 2.5%
2 31 5%
3 39 7.5%
4 83 10%


Combo Afectados

Taker/es|Portador Portador de Cuchilla Puño de Fuego
ZZXX XX→XXX ZZX→XX
XXX →→↑ZXX →→↑XX
→→X ZZZX



Actualizaciones

06/08/2015 KR

  • Movido de Puño de Fuego a Portador de Cuchilla
    • 08/13/2015 KR
    • El daño de Habilidad aumenta en la cantidad disminuida.
    • La mayor aumento es en Lv.1. Aumentar la cantidad disminuye las horas extraordinarias como nivelación a niveles más altos.
  • 08/10/2015 (KR) / 03.16.2016 (NA)
    • Aumenta el daño disminuye.
  • 02/18/2016 KR
    • Solucionado el problema está aplicando aumento de daño a efecto Archienemigo.
  • 04/21/2016 (KR) / 05.18.2016 (NA)
    • Aumenta el daño disminuye.
  • 03/11/2016 (KR) / 11.23.2016 (NA)
    • Aumenta el daño disminuye.


Template:RFSkills