Bursting Blade/es: Difference between revisions

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*El primer golpe siempre lanzará al objetivo, sin importar si se usa en el suelo o en el aire.
*El primer golpe siempre lanzará al objetivo, sin importar si se usa en el suelo o en el aire.
**Esto no quiere decir que el 2do y 3er golpe sean buffeados por [[Air Slicer/es|Mercenario de los aires]] cuando esta se usa en el suelo
**Esto no quiere decir que el 2do y 3er golpe sean buffeados por [[Air Slicer/es|Mercenario de los aires]] cuando esta se usa en el suelo
*No uses'''Explosión de cuchilla''' para atrapar cuando en enemigo esta un poco debajo de ti (a menos que esten en el aire y lejos de una plataforma). El primer golpe contara como un derribo automático, pero el segundo y tercer golpe contaran como roces, haciendo que ganes maná por esos golpes, pero también haciendo que el ataque del núcleo sea inefectivo
*No uses '''Explosión de cuchilla''' para atrapar cuando en enemigo esta un poco debajo de ti (a menos que esten en el aire y lejos de una plataforma). El primer golpe contara como un derribo automático, pero el segundo y tercer golpe contaran como roces, haciendo que ganes maná por esos golpes, pero también haciendo que el ataque del núcleo sea inefectivo
*Es posible atrapar a un objetivo después de mandarlos lejos. (Ej: Ataque del núcleo nasod)
*Es posible atrapar a un objetivo después de mandarlos lejos. (Ej: Ataque del núcleo nasod)
*Generalmente tiene una alta cantidad de fotogramas de invencibilidad para costar 90 de PM, así que puedes usarla como una alternativa para [[Shadow Step/es|Zancada sombra]] or [[Breaking Fist/es|Zarpazo desgarrador]]. Recomendada para escapar de habilidades que usan mas maná si no las puedes esquivar.
*Generalmente tiene una alta cantidad de fotogramas de invencibilidad para costar 90 de PM, así que puedes usarla como una alternativa para [[Shadow Step/es|Zancada sombra]] or [[Breaking Fist/es|Zarpazo desgarrador]]. Recomendada para escapar de habilidades que usan mas maná si no las puedes esquivar.

Revision as of 06:10, 30 January 2015

[Especial activa] Raven envuelve su espada en llamas y hace 3 volteretas aereas con esta.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido Costo de Ph por nivel
Portador del destino Nv. 20 15 3


Información

Nivel de la habilidad Nivel Requerido Daño (Mágico) Costo de PM Enfriamiento
1ra y 2da voltereta 3ra voltereta
1 15 336% x2 448% 90 PM 8 Segundos
2 347% x2 463%
3 16 358% x2 477%
4 19 369% x2 492%
5 22 380% x2 506%
6 25 391% x2 521%
7 28 402% x2 535%
8 31 412% x2 550%
9 34 423% x2 564%
10 37 434% x2 579%
11 40 445% x2 594%
12 43 456% x2 608%
13 46 467% x2 623%
14 49 478% x2 637%
15 52 489% x2 652%
16 55 500% x2 666%
17 58 511% x2 681%
18 61 522% x2 696%
19 64 533% x2 710%
20 (M) 67 543% x2 725%
21 -* 554% x2 739%


Nota de habilidad

Name: Llamas danzarinas/(불 붙은 칼의 춤 - Sword Lit Dance)

Descripción: Causará Burn en los objetivos por 10 s

Tips and Detalles

  • Explosión de cuchilla es afectada por Mercenario de los aires.
  • El primer golpe siempre lanzará al objetivo, sin importar si se usa en el suelo o en el aire.
    • Esto no quiere decir que el 2do y 3er golpe sean buffeados por Mercenario de los aires cuando esta se usa en el suelo
  • No uses Explosión de cuchilla para atrapar cuando en enemigo esta un poco debajo de ti (a menos que esten en el aire y lejos de una plataforma). El primer golpe contara como un derribo automático, pero el segundo y tercer golpe contaran como roces, haciendo que ganes maná por esos golpes, pero también haciendo que el ataque del núcleo sea inefectivo
  • Es posible atrapar a un objetivo después de mandarlos lejos. (Ej: Ataque del núcleo nasod)
  • Generalmente tiene una alta cantidad de fotogramas de invencibilidad para costar 90 de PM, así que puedes usarla como una alternativa para Zancada sombra or Zarpazo desgarrador. Recomendada para escapar de habilidades que usan mas maná si no las puedes esquivar.


Actualización

  • 11/07/2013 KR
    • Costo de PM cambiado de 100 a 90.


Curiosidades

  • Explosión de cuchilla es la única especial activa del Portador del destino/Comandante de las llamasque no pude ser sobrecalentada.
    • Esto podría ser debido a que esta Especial activa usa su espada en vez de su brazo nasod, no como las otras Especiales activas, significando que Raven no seria capaz de sobrecalentarla


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