Counter Patience/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 21:36, 26 August 2014
File:Counter Patience.png | [被动技] 在受到Debuff时攻击增加攻击力。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 抉择 |
---|---|---|---|---|
骑士领主 | Lv. 20 | 50 | 4 | 强力一击 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 物理攻击力增加 | 持续时间 | 堆叠数上限 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | +0.75% | 10 秒 | 5 |
2 | +1.5% | |||
3 | 53 | +2.25% | ||
4 | 57 | +3% | ||
5 | 61 | +3.75% | ||
6 | 65 | +4.5% | ||
7 | 69 | +5.25% | ||
8 | 73* | +6% |
*技能等级7以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
细节与贴士
- 如果你身上的Debuff被消除,此被动加成依旧存在。
- 只要你相邻两次受到的Debuff间隔在10秒之内,加成堆叠次数就不会被重置。
更新
- 2013年11月7日 韩服
- 将物理攻击力增量变为百分比。