Deadly Raid/es: Difference between revisions

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== Tips and Details ==
== Tips y Detalles ==
*With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
*Con sobrecalentamiento, la explosión es reemplazada con el impacto sobrecalentado. Por cada sobrecalentamiento el numero de golpes es 4+3+1, 5+3+2, y 6+3+3, respectivamente.
*If Raven has not overheated before activating [[Deadly Raid]], the overheat attack bonus (10% [[Overheat Mode Activated!|or higher]]) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
*Si Raven no se sobrecalento antes de activar [[Deadly Raid/es|Incursión letal]], el bono de daño por sobrecalentamiento (10% [[Overheat Mode Activated!/es|o mayor]]) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante.
*When using the skill without overheating, it is possible to chain with another skill before the opponent is knocked down.
*Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente.
**Such as [[Revolver Cannon - OP Bomb]] or [[Ignition Crow - Napalm]].
**Como [[Revolver Cannon - OP Bomb/es|Cañón giratorio - Rompearmaduras]] o [[Ignition Crow - Napalm/es]].
**It is also possible to catch with Z when the opponent is pressed against a wall.
**También es posible atrapar al oponente con Z cuando esta contra una pared.
*Because of the increasing overheat penalties for each extra punch, when used at full power, [[Deadly Raid]] has the most severe overheat damage of any of [[Weapon Taker]]'s or [[Veteran Commander]]'s skills and commands. In return, this skill does an incredible amount of damage for a 100 MP skill, but is risky in situations where you can't heal, like PvP.
*Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] o del [[Veteran Commander/es|Comandante de las llamas]]. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ.
**This can be bypassed by having the [[Victory Survival Strategy|Victory Survival Strategy]] passive.
**Esto puede ser ignorado por tener la pasiva [[Victory Survival Strategy/es|Estrategia de victoria mercenaria]].
*While very powerful, [[Deadly Raid]] can still be mana broken in PvP, unlike [[Harpoon Spear]]; therefore, it might be more advantageous in PvE.
*Apesar de ser poderosa, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] puede seguir siendo evitada gastando PM, no como [[Harpoon Spear/es|Arpón en llamas]]; de ahí que esta sea mas ventajosa en PvE.
*At level 8 [[Deadly Raid]] does about 5,349% damage with 3 Stacks of '''Overheat'''
*Al nivel 8 [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] hace alrededor de 5,349% de daño '''Sobrecalentando''' 3 veces
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Revision as of 07:51, 4 February 2015

[Especial activa] Raven envuelve su brazo en llamas y golpea a su objetivo. Dependiendo del numero de acumulaciones el numero máximo de golpes varia.
Sobrecalentamiento
  • Esta habilidad puede sobrecalentarse hasta 3 veces.
  • Golpeas 1 vez mas por cada vez que sobrecalentaste.
  • Te dañaras más con cada sobrecalentamiento.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido Costo de PH por nivel Alternativa Requerimiento de la habilidad
Comandante de las llamas Nv. 20 45 4 Corte sangrante Misiones de habilidad nv. 45


Información

Nivel de la habilidad Nivel requerido Daño Sobrecalentamientos Golpes Costo de PM Enfriamiento
Físico Mágico Normal (Con sobrecalentamiento)
Golpe Impacto Explosión Impacto sobrecalentado Golpe Impacto Explosión Impacto sobrecalentado
1 45 50% 471% 627% 785% 3 3 (4-6) 2 (3) 1 (0) 0 (1-3) 100 PM 11 Segundos
2 52% 492% 655% 820%
3 48 54.5% 513% 683% 856%
4 52 57% 535% 712% 891%
5 56 59% 556% 740% 926%
6 60 61% 572% 768% 962%
7 64 63.5% 598% 796% 997%
8 68 66% 619% 825% 1032%
9 72 68% 641% 853% 1068%
10 76 70% 662% 881% 1103%
11 80 72.5% 683% 909% 1138%
12 84 75% 704% 937% 1174%


Tips y Detalles

  • Con sobrecalentamiento, la explosión es reemplazada con el impacto sobrecalentado. Por cada sobrecalentamiento el numero de golpes es 4+3+1, 5+3+2, y 6+3+3, respectivamente.
  • Si Raven no se sobrecalento antes de activar Incursión letal, el bono de daño por sobrecalentamiento (10% o mayor) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante.
  • Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente.
  • Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, Incursión letal produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos Portador del destino o del Comandante de las llamas. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ.
  • Apesar de ser poderosa, Incursión letal puede seguir siendo evitada gastando PM, no como Arpón en llamas; de ahí que esta sea mas ventajosa en PvE.
  • Al nivel 8 Incursión letal hace alrededor de 5,349% de daño Sobrecalentando 3 veces


Updates

  • 11/07/2013 KR
    • Damage increased.
    • 2nd/3rd stage Overheat recoil damage changed so it's same as 1st stage.


Alternative Names

Server Name Translation
China (Simplified Chinese) 致命掠夺 Deadly Plunder


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