Gust Storm/es: Difference between revisions

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== Requisitos ==
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== Información de la habilidad  ==
== Información de la habilidad  ==



Revision as of 14:04, 14 October 2014


[Especial activa] Generas una gigantesca columna de fuego que abrasa a tus adversarios.


Requisitos

Clase Dominio PH Requeridos Habilidad requerida
Maga Nv. 5 30 PH Rayo de tormenta


Información de la habilidad

  • ES
Nivel de la habilidad Daño (Mágico)
Llamas exteriores
Daño (Mágico)
Llamas interiores
Daño (Mágico)
Llamas interiores (con potenciador de poder)
Nº de golpes máximos Coste de PM Tiempo de espera
1 111% 115% 176% 11 por llamas exteriores,
11 por llamas interiores
300 PM 30 Segundos
2 134% 138% 211%
3 156% 161% 246%
4 178% 184% 281%
5 (M) 211% 218% 334%

|-| KR=

Skill Level Required
Level
Damage (Magical)
Outer Pillar
Damage (Magical)
Centre Pillar
Damage (Magical)
Centre Pillar Awakened
Duration of
Burn Condition
Max Hits MP Cost Cooldown
1 20 157% 126% 144% 10 Seconds 11 for Outer,
11 for Center
300 MP 18 seconds
2 20 161% 129% 147%
3 20 164% 132% 150%
4 21 168% 135% 154%
5 23 171% 137% 157%
6 25 175% 140% 160%
7 27 178% 143% 163%
8 29 182% 146% 167%
9 31 185% 149% 170%
10 33 189% 152% 173%
11 35 192% 154% 176%
12 37 196% 157% 180%
13 39 199% 160% 183%
14 41 203% 163% 186%
15 43 206% 166% 189%
16 45 210% 169% 193%
17 47 214% 171% 196%
18 49 217% 174% 199%
19 51 221% 177% 202%
20 (M) 53 224% 180% 206%
21 (55) 228% 183% 209%


Consejos y detalles

  • Es mejor usarlo en enemigos con super armadura o congelados para que reciban el máximo número de golpes. También puedes usarlo en plataformas para compensar.
  • Esta técnica consiste en dos pilares de fuego, cada uno golpea 11 veces. El pilar más interno dará más golpes a los enemigos.
  • El efecto de quemadura tiene una probabilidad del 100% que durará 6 segundos.


Curiosidades

  • Si se logra dar el número máximo de golpes, el daño realizado al nivel 5 es de: 211*11+218*11=4719% (6457% en potenciador de poder).
    • Realmente en todos los servidores hay un fallo que causa que Tornado haga sólo 20 golpes (10 por cada pilar) contra los enemigos en la sala de entrenamiento.