Knockdown/es: Difference between revisions
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<li>JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.</li> | <li>JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.</li> | ||
<li>JcE = 19 Max KO, en el golpe 20 el monstruo es noqueado.</li> | <li>JcE = 19 Max KO ( No 20), en el golpe 20 el monstruo es noqueado.</li> | ||
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<h2>Leyenda</h2> | |||
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<th align="left" colspan="2">Nombre</th> | |||
<th>Descripción</th> | |||
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<td rowspan="4">Ataque lansador</td> | |||
<th>AL</th> | |||
<td>Lansa al oponente al aire verticalmente (Alta probablidad de continuar el combo)</td> | |||
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<th>AL1</th> | |||
<td>Lansa al oponente horizontalmente ya sea izquierda o la derecha</td> | |||
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<th>Al2</th> | |||
<td>Lansa al oponete en el aire horizontalmente ya sea izquierda o la derecha</td> | |||
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<th>AL3</th> | |||
<td>Lansa al oponente en diagonal hacia el aire o el suelo(Alta probablidad de continuar el combo)</td> | |||
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<td>Pasa</td> | |||
<th>P</th> | |||
<td>Un ataque que se mueve a través del oponente (Alta provablidad de continuar el combo)</td> | |||
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<td>Knock Out</td> | |||
<th>KO</th> | |||
<td>Knock Outs</td> | |||
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<td>Reinicio de contador</td> | |||
<th>RC</th> | |||
<td>Reinicia el contador</td> | |||
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Revision as of 18:57, 25 December 2013
Qué es Knock Out?
Knock Out (abrebiado KO) ocurre cuando al usar cierto ataque que noquea o cuando una cierta cantidad de ataques son realizados. La razón es para prevenir combo infinito. Es mejor no noquear un monstruo/oponente desde que esto permite incrementar la defensa mientras el enemigo esta en el suelo (en JcE) o la terminación de un combo (en JcJ). Incluso si usted no utiliza ataques de knock out, el objetivo puede noquearse por si mismo.
Condiciones
- El objetivo caerá automáticamente en KO cuando:
- Tres ataques lanzadores. (Con excepciones)
- Cuando se sobrepasa el contador de KO:
- PNJs/Jugadores caen en knock out (KO) después de recibir un golpe que sobrepase el contador de KO.
- JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.
- JcE = 19 Max KO ( No 20), en el golpe 20 el monstruo es noqueado.
- Al usarse un ataque KO.
Leyenda
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Ataque lansador | AL | Lansa al oponente al aire verticalmente (Alta probablidad de continuar el combo) |
AL1 | Lansa al oponente horizontalmente ya sea izquierda o la derecha | |
Al2 | Lansa al oponete en el aire horizontalmente ya sea izquierda o la derecha | |
AL3 | Lansa al oponente en diagonal hacia el aire o el suelo(Alta probablidad de continuar el combo) | |
Pasa | P | Un ataque que se mueve a través del oponente (Alta provablidad de continuar el combo) |
Knock Out | KO | Knock Outs |
Reinicio de contador | RC | Reinicia el contador |