Limit Crusher/de: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 11: Line 11:
== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:lightgrey"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Raven}}"
! Klasse  !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level   
! Klasse  !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level   
|-
|-
Line 20: Line 20:


== Skill Informationen  ==
== Skill Informationen  ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Raven}}"
! Skill<br>Level
! Skill<br>Level
! Level<br>Voraussetzung
! Level<br>Voraussetzung

Revision as of 12:33, 29 April 2015


[Aktiv] Raven holt mit dem Nasodarm aus, schnellt nach vorne und schlägt auf den Boden. Durch die Bodenerschütterung wird der Gegner geschädigt und manchmal auch betäubt. Raven befindet sich während der Animation in der Superrüstung.


Voraussetzungen

Klasse Meister Level Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Feuerfaust Lv. 20 35 4


Skill Informationen

Skill
Level
Level
Voraussetzung
magischer Schlag Krit. Trefferchance Betäubungschance MP Kosten Cooldown
1 35 748% 50% 50% 40 6 Sekunden
2 782%
3 38 815%
4 42 849%
5 46 883%
6 50 916%
7 54 950%
8 58 984%
9 62 1017%
10 66 1051%
11 70 1085%
12 74 1118%


Tipps und Details

  • Wenn man Nehmen und geben direkt in einer Combo aktiviert, kann man die Combo fortsetzen.
  • Raven ist in der Superrüstung, solange er die Attacke lädt und ausführt.
  • Der Skill kann ähnlich wie Schwäche aufdecken benutzt werden, wenn man einen Treffer auf den Gegner ausüben will, dies ist aber nicht empfehlenswert, da der Gegner kein Knockdown bekommt.
  • Das Aufladen gibt keinen Extraschaden.


Template:RFSkillsDE