Limit Crusher/es: Difference between revisions
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*Esta habilidad tiene una Hitbox persistente siempre y cuando tu puño esté en el suelo. | *Esta habilidad tiene una Hitbox persistente siempre y cuando tu puño esté en el suelo. | ||
**La Hitbox se extiende detrás y ligeramente arriba tuyo. | **La Hitbox se extiende detrás y ligeramente arriba tuyo. | ||
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Revision as of 07:50, 16 June 2015
[Activa] Carga con tu Puño Nasod hacia adelante con una probabilidad de Aturdir a los enemigos
Requerimientos
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Personaje | Maestria | Nivel Requerido | Costo de PH por Nivel |
---|---|---|---|
Puño de fuego | Nv.20 | 35 | 4 |
Información de Habilidad
Nivel de Habilidad | Nivel Requerido | Daño (Mágico) | Probabilidad Crítica | Probabilidad de Aturdimiento | Coste de MP | Tiempo de Espera |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 748% | 50% | 50% | 40 MP | 6 Segundos |
2 | 782% | |||||
3 | 38 | 815% | ||||
4 | 42 | 849% | ||||
5 | 46 | 883% | ||||
6 | 50 | 916% | ||||
7 | 54 | 950% | ||||
8 | 58 | 984% | ||||
9 | 62 | 1017% | ||||
10 | 66 | 1051% | ||||
11 | 70 | 1085% | ||||
12 | 74 | 1118% | ||||
13 | 78 | 1152% | ||||
14 | 82 | 1186% | ||||
15 | 86 | 1219% |
Tips and Details
- Raven tendrá Super Armadura durante la ejecución
- Puede usarse de manera similar a Contra-Ataque si estás intercambiando golpes con un oponente que ataque a distancia.
- En el caso de los ataques cuerpo a cuerpo, los ignorarás debido a la Super Armadura.
- Usarlo contra enemigos caídos es una opción viable.
- El tiempo de carga no aumenta la probabilidad de Aturdir.
- Esta habilidad puede ser Contra-Atacada.
- Esta habilidad tiene una Hitbox persistente siempre y cuando tu puño esté en el suelo.
- La Hitbox se extiende detrás y ligeramente arriba tuyo.
Actualizaciones
- 07/04/2013 KR
- Modificado a una habilidad cargable.
- El efecto de Contra-Ataque es añadido, se activa automáticamente si se es atacado (independientemente del tipo de ataque).
- Daño y consumo de MP incrementados.
- 06/12/2014 KR
- Efecto visual actualizado