Magic Chain/de: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Magisches Fesseln}} __NOTOC__ {{Languages|Magic Chain}} {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" |- | Image:ElSkill...")
 
mNo edit summary
Line 72: Line 72:


<br>
<br>
{{RSSkills}}
{{RSSkillsDE}}

Revision as of 15:00, 19 March 2015


[Passiv] Beim Angreifen besteht die Chance, die Magie-Abwehr des Gegners zu reduzieren. (Spezialaktiv- und Hyper-Skills ausgeschlossen)


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level Alternativer Skill
Runenritter Lv. 20 50 4 Runenmeister


Skillinformation

Skill-Level Levelvoraussetzung Aktivierungs-
Chance
Magische Fesseln
Magie-Abwehr Dauer
1 50 3.8% -25% 6 Sekunden
2 4% -28%
3 53 4.2% -30%
4 57 4.4% -33%
5 61 4.6% -35%
6 65 4.8% -38%
7 69 5% -40%
8 73 5.2% -43%


Tipps und Details

  • Die Magischen Fesseln aktivieren sich nur durch reguläre Attacken und Aktiv-Skills.
  • Gegner, die unter dem Effekt des Skills leiden, sind durch ein Magische Fesseln-Ikon markiert
  • Magisches Fesseln ist einer der wichtigsten Skills des Runenritters, da er dem Gegner eine angenehme Summe der Magie-Abwehr wegnimmt. Dies wirkt sich besonders gut in einer Gruppe aus (z.B. in Geheimdungeons).
  • Der Skill kann mit Einfrier-Effekten kombiniert werden. Es ist von daher praktisch, in einer eher Magie-fokussierten Gruppe einen Spieler dabei zu haben, der die Gegner Einfrieren kann (durch Skills, ein Wasser-Attribut auf der Waffe, ...).


Updates

  • 05/02/2015 KR
    • Aktivierungs-Chance und Verringerung der Magie-Abwehr wurden gesenkt.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 마력의 사슬 Kraftkette
Japan 魔力の鎖 Magische Kette
China (einfaches Chinesisch) 魔法锁链 Magische Kette
Nordamerika Magic Chain Magische Kette
Frankreich Liens magiques Magische Fesseln




Template:RSSkillsDE